Page 1 of 1
XP za zbieractwo
Posted: Wed Apr 13, 2022 7:31 pm
by Resurrection666
Siemanko. Co wy na to, żeby za zbieractwo (kamyki, ryby, zioła, cokolwiek...) był znikomych ilości exp dla postaci?

Pamiętam, że w niektórych MMO była taka możliwość. Ma to swoje plusy, przynajmniej nie stoi się ciągle w miejscu z poziomem kiedy farmi się materiały na jakieś flaszki
Przeniosłem do propozycji - Onion
Re: XP za zbieractwo
Posted: Thu Apr 14, 2022 1:19 pm
by dasi
Resurrection666 wrote: ↑Wed Apr 13, 2022 7:31 pm
przynajmniej nie stoi się ciągle w miejscu z poziomem kiedy farmi się materiały na jakieś flaszki
Każda flaszka ma teraz w przepisie zarówno zbieractwo jak i drop z przeciwników, a bijąc przeciwników zdobywa się jakieś doświadczenie, więc stwierdzenie, że robiąc flaszki stoi się z poziomem jest nieprawdą. Poza tym byłoby to ogromne pole do exploitowania tego systemu - boty siedzące na zbieraniu lnu 24/7 i wyrzucające go tylko z ekwipunku co chwilę.
Re: XP za zbieractwo
Posted: Thu Apr 14, 2022 10:19 pm
by rzuffi
dasi wrote: ↑Thu Apr 14, 2022 1:19 pm
Resurrection666 wrote: ↑Wed Apr 13, 2022 7:31 pm
przynajmniej nie stoi się ciągle w miejscu z poziomem kiedy farmi się materiały na jakieś flaszki
(..) byłoby to ogromne pole do exploitowania tego systemu - boty siedzące na zbieraniu lnu 24/7 i wyrzucające go tylko z ekwipunku co chwilę.
Dokładnie, dlatego jakikolwiek exp musiałby być BARDZO symboliczny, chyba nie ma sensu wprowadzać by wprowadzić.
Re: XP za zbieractwo
Posted: Sat Apr 16, 2022 10:43 am
by Way
To ja rozwinę temat gdyż widzę, że tutaj odrazu są na nie. Exp mógłby być naliczany na zasadach Daily czyli:
1. Mamy system daily, który promuje zrobienie x czynności danego dnia.
2. Następnego dnia odpala Nam się kolejne zadanie z większą ilością czynności i większą nagrodą
I tak w kółko, jak 1 dzień pominiemy resetuje się do 0.
Przyklad 1 dzien
- zbierz 10 ziela
- zabij 10 holoty
nagroda 500 expa
2 dzien
- zbierz 20 ziela
-zabij 20 holoty
nagroda 5k expa
Koncept 2, exp nalicza się Nam do x zebranego czegoś, jeśli chcemy więcej expa musimy iść gdzie indziej zbierać np do 50 ziol dostajemy za kazde ziolo 10 expa i po 50 ziolach juz nic i musimy isc zbierac len, cooldown mozna ustawic na 2h by sie resetowalo zdobywanie expa.
Luzne 2 koncepty, mozna mieszac dowoli liczbami lub samymi konceptami, ale trzeba chciec. Widocznie nikt nie chce dlatego nie potrafi wspomoc pomyslu i popatrzec szerzej

Re: XP za zbieractwo
Posted: Sat Apr 16, 2022 11:25 am
by Onion
@Way zlecenie od Simzy działa podobnie, a nagrodę masz dużą i możesz to wykonywać kilkadziesiąt razy w ciągu dnia.
Re: XP za zbieractwo
Posted: Sat Apr 16, 2022 11:42 am
by Way
Onion wrote: ↑Sat Apr 16, 2022 11:25 am
@Way zlecenie od Simzy działa podobnie, a nagrodę masz dużą i możesz to wykonywać kilkadziesiąt razy w ciągu dnia.
Tylko czy zlecenie simzy możesz rozwijać tak jak oparłem koncepty?
Re: XP za zbieractwo
Posted: Sun Apr 17, 2022 7:25 pm
by rzuffi
Way wrote: ↑Sat Apr 16, 2022 10:43 am
To ja rozwinę temat gdyż widzę, że tutaj odrazu są na nie. Exp mógłby być naliczany na zasadach Daily czyli:
1. Mamy system daily, który promuje zrobienie x czynności danego dnia.
2. Następnego dnia odpala Nam się kolejne zadanie z większą ilością czynności i większą nagrodą
I tak w kółko, jak 1 dzień pominiemy resetuje się do 0.
Luzne 2 koncepty, mozna mieszac dowoli liczbami lub samymi konceptami, ale trzeba chciec. Widocznie nikt nie chce dlatego nie potrafi wspomoc pomyslu i popatrzec szerzej
Ostatnie zdanie zdecydowanie niepotrzebne - mechanizm daily jest rzeczą nad którą pracujemy, a post dotyczył czegoś zupełnie innego.