Page 1 of 1

XP za zbieractwo

Posted: Wed Apr 13, 2022 7:31 pm
by Resurrection666
Siemanko. Co wy na to, żeby za zbieractwo (kamyki, ryby, zioła, cokolwiek...) był znikomych ilości exp dla postaci? :D Pamiętam, że w niektórych MMO była taka możliwość. Ma to swoje plusy, przynajmniej nie stoi się ciągle w miejscu z poziomem kiedy farmi się materiały na jakieś flaszki :D

Przeniosłem do propozycji - Onion

Re: XP za zbieractwo

Posted: Thu Apr 14, 2022 1:19 pm
by dasi
Resurrection666 wrote: Wed Apr 13, 2022 7:31 pm przynajmniej nie stoi się ciągle w miejscu z poziomem kiedy farmi się materiały na jakieś flaszki :D
Każda flaszka ma teraz w przepisie zarówno zbieractwo jak i drop z przeciwników, a bijąc przeciwników zdobywa się jakieś doświadczenie, więc stwierdzenie, że robiąc flaszki stoi się z poziomem jest nieprawdą. Poza tym byłoby to ogromne pole do exploitowania tego systemu - boty siedzące na zbieraniu lnu 24/7 i wyrzucające go tylko z ekwipunku co chwilę.

Re: XP za zbieractwo

Posted: Thu Apr 14, 2022 10:19 pm
by rzuffi
dasi wrote: Thu Apr 14, 2022 1:19 pm
Resurrection666 wrote: Wed Apr 13, 2022 7:31 pm przynajmniej nie stoi się ciągle w miejscu z poziomem kiedy farmi się materiały na jakieś flaszki :D
(..) byłoby to ogromne pole do exploitowania tego systemu - boty siedzące na zbieraniu lnu 24/7 i wyrzucające go tylko z ekwipunku co chwilę.
Dokładnie, dlatego jakikolwiek exp musiałby być BARDZO symboliczny, chyba nie ma sensu wprowadzać by wprowadzić.

Re: XP za zbieractwo

Posted: Sat Apr 16, 2022 10:43 am
by Way
To ja rozwinę temat gdyż widzę, że tutaj odrazu są na nie. Exp mógłby być naliczany na zasadach Daily czyli:
1. Mamy system daily, który promuje zrobienie x czynności danego dnia.
2. Następnego dnia odpala Nam się kolejne zadanie z większą ilością czynności i większą nagrodą
I tak w kółko, jak 1 dzień pominiemy resetuje się do 0.

Przyklad 1 dzien
- zbierz 10 ziela
- zabij 10 holoty
nagroda 500 expa
2 dzien
- zbierz 20 ziela
-zabij 20 holoty
nagroda 5k expa

Koncept 2, exp nalicza się Nam do x zebranego czegoś, jeśli chcemy więcej expa musimy iść gdzie indziej zbierać np do 50 ziol dostajemy za kazde ziolo 10 expa i po 50 ziolach juz nic i musimy isc zbierac len, cooldown mozna ustawic na 2h by sie resetowalo zdobywanie expa.

Luzne 2 koncepty, mozna mieszac dowoli liczbami lub samymi konceptami, ale trzeba chciec. Widocznie nikt nie chce dlatego nie potrafi wspomoc pomyslu i popatrzec szerzej :)

Re: XP za zbieractwo

Posted: Sat Apr 16, 2022 11:25 am
by Onion
@Way zlecenie od Simzy działa podobnie, a nagrodę masz dużą i możesz to wykonywać kilkadziesiąt razy w ciągu dnia.

Re: XP za zbieractwo

Posted: Sat Apr 16, 2022 11:42 am
by Way
Onion wrote: Sat Apr 16, 2022 11:25 am @Way zlecenie od Simzy działa podobnie, a nagrodę masz dużą i możesz to wykonywać kilkadziesiąt razy w ciągu dnia.
Tylko czy zlecenie simzy możesz rozwijać tak jak oparłem koncepty?

Re: XP za zbieractwo

Posted: Sun Apr 17, 2022 7:25 pm
by rzuffi
Way wrote: Sat Apr 16, 2022 10:43 am To ja rozwinę temat gdyż widzę, że tutaj odrazu są na nie. Exp mógłby być naliczany na zasadach Daily czyli:
1. Mamy system daily, który promuje zrobienie x czynności danego dnia.
2. Następnego dnia odpala Nam się kolejne zadanie z większą ilością czynności i większą nagrodą
I tak w kółko, jak 1 dzień pominiemy resetuje się do 0.
Luzne 2 koncepty, mozna mieszac dowoli liczbami lub samymi konceptami, ale trzeba chciec. Widocznie nikt nie chce dlatego nie potrafi wspomoc pomyslu i popatrzec szerzej :)
Ostatnie zdanie zdecydowanie niepotrzebne - mechanizm daily jest rzeczą nad którą pracujemy, a post dotyczył czegoś zupełnie innego.