Premiera Broken (P)Ranks czyli słów kilka podsumowania.

Miejsce dyskusji na wszelkie tematy związane z grą.
Post Reply
AvadKevadra
Simon’s student
Posts: 28
Joined: Tue Jan 25, 2022 11:43 pm
Has thanked: 2 times
Been thanked: 3 times

Premiera Broken (P)Ranks czyli słów kilka podsumowania.

Post by AvadKevadra »

Jako że mamy za sobą już jakże "udaną" premierę Broken Ranks pora na parę pytań skierowanych do naszej ukochanej Ekipy:

1) Czy według Ekipy 6 lat przygotowań do premiery BR to za mało by obyło się bez kompromitacji na starcie? Co zamierzacie z tym faktem zrobić?

2) Jak Ekipa ustosunkuje się do faktu że gracze musieli sami sobie resetować punkty umiejętności? Zamierzacie to jakoś zrekompensować?

3) Kiedy naprawicie liczne bugi takie jak np brak możliwości kupna platyny na postacie z polskimi znakami, wylogowywanie po próbie wejścia na garnizon, wywalanie z gry itp?

4) Co się stało z teleportem do Garnizonu że nagle znikł z wieży teleportacyjnej? Jak zamierzacie zrekompensować graczom fakt że musieli leczyć swoje pety za platynę by móc z nich skorzystać podczas premiery?

5) Dlaczego po raz kolejny gdy coś się dzieje to nagle nikogo z Ekipy nie ma?

Żeby nie było tak że widzę tylko minusy, to stwierdzam że Plox i Motyl wyglądają miodzio, a system umek sam w sobie wydaje się bardzo interesujący. Liczę że Ekipa nie oleje tematu.

PS. Zrobicie coś z questami np na wejście do Kemenak czy mamy się z nimi męczyć? :D
"Na tych Broken Ranksach masz przyjaciół i wrogów,
są tacy co już dawno pukają w dno od spodu.
Ty dzięki Bogu wiążesz koniec z końcem,
pamiętaj niektórzy cię oddadzą za pieniądze."
dasi
Wandering in the Tunnels
Posts: 56
Joined: Wed Jan 26, 2022 3:22 pm
Has thanked: 8 times
Been thanked: 14 times

Re: Premiera Broken (P)Ranks czyli słów kilka podsumowania.

Post by dasi »

Sam system umiejętności wydaje się ciekawy, ale mam pewne wątpliwości. Skoro teraz pierwsze poziomy wszystkich umiejętności są słabsze w porównaniu do poprzedniego systemu, to czy to nie oznacza, że wszystkie postacie są teraz o wiele słabsze na początku? Na przykład taki druid w tutorialu leczy się po 25 xd. Patrzę, że źródło na 1. poziomie będzie obniżać zużycie many zaledwie o 16%. I takie coś dla wszystkich umiejętności dla wszystkich postaci. A przecież przeciwnicy nie zostali nagle osłabieni i dalej są tak samo mocni. Boję się, że gra teraz będzie zbyt ciężka.
Onion
Kemenac visitor
Posts: 388
Joined: Tue Jan 18, 2022 11:58 am
Has thanked: 14 times
Been thanked: 53 times

Re: Premiera Broken (P)Ranks czyli słów kilka podsumowania.

Post by Onion »

Jak patrzyłem to na postać z 30 poziomem miałem do dyspozycji jakieś 460 punktów ucznia, więc ciężko mi stwierdzić czy będą za słabe, jest za co się rozwijać.
User avatar
MatasQ
Taernian with basic skills
Posts: 9
Joined: Wed Jan 26, 2022 3:14 pm
Location: Koszalin
Has thanked: 1 time
Been thanked: 3 times

Re: Premiera Broken (P)Ranks czyli słów kilka podsumowania.

Post by MatasQ »

Co do rozwijania umiejętności to przynajmniej na postaci na której gram czyli SHD, pierwszy poziom mistrzostwa jest bardzo podobny do 7 lvl z Taernu jeśli chodzi o DMG czy skuteczność debufa, za to ma wyższą celność kosztem większego zużycia zasobów(i to sporo większe w obu przypadkach).
MatasQ Sheed 140 poziom.
14.01.2019r. 13:01 Epik Żmij został zdobyty!
21.11.2019r. 3:32 Epik Washi został zdobyty!
dasi
Wandering in the Tunnels
Posts: 56
Joined: Wed Jan 26, 2022 3:22 pm
Has thanked: 8 times
Been thanked: 14 times

Re: Premiera Broken (P)Ranks czyli słów kilka podsumowania.

Post by dasi »

Onion wrote: Wed Jan 26, 2022 4:03 pm Jak patrzyłem to na postać z 30 poziomem miałem do dyspozycji jakieś 460 punktów ucznia, więc ciężko mi stwierdzić czy będą za słabe, jest za co się rozwijać.
mówię o zupełnie pierwszych poziomach (1-20lvl). Ja - podobnie jak na becie - posłuchałem się mojego wewnętrznego masochisty i zdecydowałem się na druida i teraz bardzo boję się, że nie będę po prostu w stanie przejść misji fabularnych, ponieważ "nerfy" są bardzo widoczne. Z jakiegoś powodu przesunięto z powrotem uderzenie na 17. poziom (na becie był to chyba 5. albo 8.), więc od razu jakość gry spada drastycznie, jeśli musimy się męczyć ze zwykłym atakiem tak długo (większość nowych graczy do tego uderzenia nie dotrwa). A sam zwykły atak na 1. poziomie zostało potężnie osłabione, obrażenia i celność jest baaardzo słabiutka. Ciekaw jestem, jak to wygląda u innych profesji, pewnie też jest nieco słabiej, ale pewnie nie aż tak, bo mają dostęp do klasowych ataków.
Rozumiem zamysł, że druid jest nastawiony na grę drużynową, ale sami twórcy nie dali możliwości robienia tych questów w drużynie.
Post Reply

Return to “Karczma Pod Krzywym Renderem”