Zasmucony Zeus
Posted: Sun Jun 25, 2023 11:43 am
Chciałbym podzielić się moją opinią i zmusić administrację do przemyślenia swoich decyzji, więc zaczynajmy.
Po pierwsze, to, co najbardziej mnie zasmuciło, to zmiany w dropie zależne od poziomu. Nie mam nic przeciwko nagradzaniu graczy o niższym i średnim poziomie większą szansą na drop, ale martwi mnie pozbawienie weteranów tej gry tego przywileju. Wręcz przeciwnie, na przykład, idąc na jaskółkę, moja szansa na zdobycie przedmiotu zostanie zmniejszona o 70%. Natomiast idąc na tarula, ktoś, kto ma o kilka poziomów mniej niż ja, będzie miał 10% więcej szansy na drop. Ludzie poświęcili wiele czasu na tę grę, osiągnęli maksymalny poziom i teraz są za to karani. To samo dotyczy Sidragi, końcowego bossa, którego jeszcze nikt nie pokonał, a ja mam na start zmniejszoną szansę na drop. Rozumiem, że twórcy starają się utrzymać balans i zapewnić równe szanse dla wszystkich graczy, ale to nie powinno być powodem do kary dla graczy na poziomie 140. Osiągnięcie tego poziomu powinno być powodem do dumy i powinno być premiowane przez grę, aby zachęcić innych graczy do rozwoju postaci.
Następna rzecz, która mnie zasmuciła, to zmiana w gwizdkowanych przedmiotach. Wydaje mi się to niezwykle niesprawiedliwe. Kiedy kupowałem przysięgi, te z trzema gwiazdkami miały najlepsze statystyki. Nawet były lepsze od tych z czterema gwiazdkami. Teraz na początku otrzymuję przysięgę na poziomie brązowym 1, podczas gdy inni gracze, którzy mieli cztery lub pięć gwiazdek, otrzymują srebrne 1 lub srebrne 3. Specjalnie zapłaciłem więcej za te kilka dodatkowych statystyk, ponieważ taki przedmiot był najlepszy. Teraz ponownie jestem karany, ponieważ ta decyzja nie została dobrze przemyślana we wcześniejszych fazach gry.
Na koniec mam jeszcze jedną uwagę. Mam zmniejszone dropy, a jednocześnie cena esków ciągle rośnie. Spowoduje to, że praktycznie wszystkie zarobione pieniądze będę musiał przeznaczać na esków. Chyba że będę farmił tylko tarula. W końcu skończą mi się esków, a cena będzie astronomiczna. Nie będę miał jak naładować przedmiotów. To powoduje spadek mojej motywacji do farmienia
Dziekuje za uwage i poświecony czas jak komus udało sie dotrwać do końca.
Ave Zeus
Musze was przeprosić bo zaszła pomyłka w obliczeniach dzieki pomocy inżyniera po 12 godzinnej rozmowie udało mu się to jakoś mi wytłumaczyć.
A więc tak aktualnie mamy drop zmniejszony o 40%.
Po upku drop zostanie podniesiony od 10 do 30% względem aktualnej wersji.
A my na 140 lvlu dostaniemy 60% maxymalnej redukcji dropu. a nie jak pisałem wczesniej o 70%
Oczywiscie nie na wszystkich instach, Prosze zapoznać sie z tabelką.
https://brokenranks.com/pl/aktualnosci/ ... izacji-629
i teraz tak aktualnie wygląda to tak, że idąc
100 Jasek to mniej wiecej dropiłes 5 rarów i synergetyki warte +/- 2kk, 10 drifów
Po zmianach ma to wyglądać tak, że:
idąc 100 jasek będziesz miał 4 dropy, w tym jeden z 3* zamiast 1 (warty 3x tyle co te pozostałe), Synergetyki warte z 2 kk, i z 10 drifów
+ dodatkowo administracja gry zapewnia, że drop bedzie przybliżony do aktualnego.
Po pierwsze, to, co najbardziej mnie zasmuciło, to zmiany w dropie zależne od poziomu. Nie mam nic przeciwko nagradzaniu graczy o niższym i średnim poziomie większą szansą na drop, ale martwi mnie pozbawienie weteranów tej gry tego przywileju. Wręcz przeciwnie, na przykład, idąc na jaskółkę, moja szansa na zdobycie przedmiotu zostanie zmniejszona o 70%. Natomiast idąc na tarula, ktoś, kto ma o kilka poziomów mniej niż ja, będzie miał 10% więcej szansy na drop. Ludzie poświęcili wiele czasu na tę grę, osiągnęli maksymalny poziom i teraz są za to karani. To samo dotyczy Sidragi, końcowego bossa, którego jeszcze nikt nie pokonał, a ja mam na start zmniejszoną szansę na drop. Rozumiem, że twórcy starają się utrzymać balans i zapewnić równe szanse dla wszystkich graczy, ale to nie powinno być powodem do kary dla graczy na poziomie 140. Osiągnięcie tego poziomu powinno być powodem do dumy i powinno być premiowane przez grę, aby zachęcić innych graczy do rozwoju postaci.
Następna rzecz, która mnie zasmuciła, to zmiana w gwizdkowanych przedmiotach. Wydaje mi się to niezwykle niesprawiedliwe. Kiedy kupowałem przysięgi, te z trzema gwiazdkami miały najlepsze statystyki. Nawet były lepsze od tych z czterema gwiazdkami. Teraz na początku otrzymuję przysięgę na poziomie brązowym 1, podczas gdy inni gracze, którzy mieli cztery lub pięć gwiazdek, otrzymują srebrne 1 lub srebrne 3. Specjalnie zapłaciłem więcej za te kilka dodatkowych statystyk, ponieważ taki przedmiot był najlepszy. Teraz ponownie jestem karany, ponieważ ta decyzja nie została dobrze przemyślana we wcześniejszych fazach gry.
Na koniec mam jeszcze jedną uwagę. Mam zmniejszone dropy, a jednocześnie cena esków ciągle rośnie. Spowoduje to, że praktycznie wszystkie zarobione pieniądze będę musiał przeznaczać na esków. Chyba że będę farmił tylko tarula. W końcu skończą mi się esków, a cena będzie astronomiczna. Nie będę miał jak naładować przedmiotów. To powoduje spadek mojej motywacji do farmienia
Dziekuje za uwage i poświecony czas jak komus udało sie dotrwać do końca.
Ave Zeus
Musze was przeprosić bo zaszła pomyłka w obliczeniach dzieki pomocy inżyniera po 12 godzinnej rozmowie udało mu się to jakoś mi wytłumaczyć.
A więc tak aktualnie mamy drop zmniejszony o 40%.
Po upku drop zostanie podniesiony od 10 do 30% względem aktualnej wersji.
A my na 140 lvlu dostaniemy 60% maxymalnej redukcji dropu. a nie jak pisałem wczesniej o 70%
Oczywiscie nie na wszystkich instach, Prosze zapoznać sie z tabelką.
https://brokenranks.com/pl/aktualnosci/ ... izacji-629
i teraz tak aktualnie wygląda to tak, że idąc
100 Jasek to mniej wiecej dropiłes 5 rarów i synergetyki warte +/- 2kk, 10 drifów
Po zmianach ma to wyglądać tak, że:
idąc 100 jasek będziesz miał 4 dropy, w tym jeden z 3* zamiast 1 (warty 3x tyle co te pozostałe), Synergetyki warte z 2 kk, i z 10 drifów
+ dodatkowo administracja gry zapewnia, że drop bedzie przybliżony do aktualnego.