Elenar wrote: ↑Thu Jul 27, 2023 4:31 am
Way wrote: ↑Wed Jul 26, 2023 10:41 am
Elenar wrote: ↑Wed Jul 26, 2023 10:37 am
Jak zaniżony ? Duszki i Geo optymalny drop jest do 50 poziomu. Smok do 60. Insta na mój poziom ? Jaką masz na myśli ?
Syng to nie drop. 11k u kowala, nie warte wspomnienia. 1 drif to pocieszenia. Jak pisze nie ma dropa mam na myśli rary.
Spójrz na tabelkę we wpisie, optymalny drop to już obnizony. Według tabelki powinieneś chodzić łatwego fyodora i ducha zamku
Co do reszty to twórcy wręcz pocieszają takim dropem by gracz nie narzekał że ma pusta tabele także oszukujesz sam siebie a twórcy tak czy siak cie nagradzają, czy to mniej czy wiecej
Żle przeczytałeś update. Optymalny drop to optymalny drop. A zwiększony to zwiększony. Według tego co mówisz to chodzenie na Herszta i Krzyżaka powinno się kończyć na 19 poziomie.
To zapoznaj się z tabela i legenda do tabelki gdzie wyraźnie jest wszystko napisane zanim napiszesz tu jakikolwiek post
Cytat z artykułu
"Wyjaśnijmy na przykładzie Herszta wraz z wartościami spadku:
drużyna złożona z graczy do 19 poziomu ma najwyższą szansę na drop – wyższą niż jest obecnie w grze (podniesienie szansy jest różne w zależności od instancji),
między poziomami 20 a 25 bazowa szansa spada ze 100% do 90%, czyli do wartości maksymalnie zbliżonej do tej, która jest obecnie w grze,
między poziomami 26 a 30 bazowa szansa spada z 90% do 70% – tutaj kończy się próg optymalnego dropu,
między poziomami 31 a 50 bazowa szansa spada z 70% do 40%,
powyżej 50 poziomu drop jest już stale obniżony do 40% wartości bazowej (czyli tej zwiększonej wartości, która jest do 19 poziomu)."
Czyli po 25 poziomie masz zaniżony drop bo to była szansa przed update
między poziomami 20 a 25 bazowa szansa spada ze 100% do 90%, czyli do wartości maksymalnie zbliżonej do tej, która jest obecnie w grze, - to jest szansa taka jak była przed update