Oznaczenie profesji w walce
-
- Simon’s student
- Posts: 36
- Joined: Wed Feb 09, 2022 7:03 pm
- Has thanked: 5 times
- Been thanked: 4 times
Oznaczenie profesji w walce
Większość graczy zgodzi się pewnie ze mną, że rozróżnienie profesji magicznych podczas walki
jest dość kłopotliwe, szczególnie dla niedoświadczonych graczy i na początku każdej potyczki.
Sam kilkukrotnie padłem, gdy zaatakowała mnie postać magiczna, nie wiedziałem co to za profesja i ustawiałem
nieodpowiednią obronę. W dobie synergetyków, większość postaci wygląda podobnie,
co jeszcze bardziej utrudnia identyfikacje.
Z postaciami fizycznymi nie ma większego problemu bo wiadomo - łucznik będzie biegał z łukiem, ryc będzie miał pewnie tarcze, sheed - kastety, barba - broń dwuręczną.
Dlaczego więc w przypadku postaci magicznych, takie rozróżnienie ma być trudne? W wersji 2D nie było problemu bo postacie magiczne wyglądały wyraźnie odmienne.
Proponuje więc proste rozwiązanie, nie wymagające chyba wielkiego nakładu pracy
zarówno dla programistów jak i grafików( ikonka wklejona z zakładki rankingów):
Wiadomo że w walce PvP atakujący ma ogromną przewagę nad broniącym się, chociażby z tego względu
że agresor może się do walki przygotować. Moja propozycja zmniejszyła by chociaż nieznacznie
tą nierówność. Przydało by się to nawet w walce PvE gdzie początkujący gracze nie wiedzą w pierwszej rundzie komu dać bufy, zwyczajnie mylą postacie.
Poszedł bym nawet krok dalej i podczas wczytywania samej walki, na liście postaci,
dodał bym symbole jak na czacie - "[MO] [DR] [VD] ...".
Co sądzicie o tym pomyśle?
Pozdrawiam.
jest dość kłopotliwe, szczególnie dla niedoświadczonych graczy i na początku każdej potyczki.
Sam kilkukrotnie padłem, gdy zaatakowała mnie postać magiczna, nie wiedziałem co to za profesja i ustawiałem
nieodpowiednią obronę. W dobie synergetyków, większość postaci wygląda podobnie,
co jeszcze bardziej utrudnia identyfikacje.
Z postaciami fizycznymi nie ma większego problemu bo wiadomo - łucznik będzie biegał z łukiem, ryc będzie miał pewnie tarcze, sheed - kastety, barba - broń dwuręczną.
Dlaczego więc w przypadku postaci magicznych, takie rozróżnienie ma być trudne? W wersji 2D nie było problemu bo postacie magiczne wyglądały wyraźnie odmienne.
Proponuje więc proste rozwiązanie, nie wymagające chyba wielkiego nakładu pracy
zarówno dla programistów jak i grafików( ikonka wklejona z zakładki rankingów):
Wiadomo że w walce PvP atakujący ma ogromną przewagę nad broniącym się, chociażby z tego względu
że agresor może się do walki przygotować. Moja propozycja zmniejszyła by chociaż nieznacznie
tą nierówność. Przydało by się to nawet w walce PvE gdzie początkujący gracze nie wiedzą w pierwszej rundzie komu dać bufy, zwyczajnie mylą postacie.
Poszedł bym nawet krok dalej i podczas wczytywania samej walki, na liście postaci,
dodał bym symbole jak na czacie - "[MO] [DR] [VD] ...".
Co sądzicie o tym pomyśle?
Pozdrawiam.
Re: Oznaczenie profesji w walce
Fajnie gdyby dla VD przywrócono charakterystyczną laleczkę lub coś w tym stylu
-
- Simon’s student
- Posts: 36
- Joined: Wed Mar 09, 2022 9:42 am
- SERVER: Taharin
- NICK: KyronFps
- Has thanked: 6 times
- Been thanked: 8 times
Re: Oznaczenie profesji w walce
Dla vd to najbardziej chciałbym laske do dołu, bardzo pasowała do vd