Bb vs mo

Miejsce dyskusji na wszelkie tematy związane z grą.
Drakius
Simon’s student
Posts: 34
Joined: Wed Mar 02, 2022 7:34 pm
Has thanked: 3 times
Been thanked: 1 time

Re: Bb vs mo

Post by Drakius »

Myślę, że największą bolączką barby jest to, że jest mocno uzależniony od ryca i scheeda, w przeciwieństwie do MO, który jest sam dla siebie buffem i debufferem (nowa przegięta podpałka) można na parę sposobów nieco zmniejszyć tą dysproporcje.

1. Dodać rycowi buffa lub debuffa zwiększającego/obniżającego odporności na żywioły (zabrać to z podpałki). To nie jest normalne, że barba na buffie od ryca bije mniej w modle niż MO co dał tylko podpałke i wrażke.
2. Zabrać z korka debuff obrony dystansowej (który później w połączeniu ze szpilą będzie i tak służył głównie do kasowania barby na turniejach przez MO z metków w 1 rundzie jak to robił zawsze) i dodać coś co będzie przydatne dla obydwu dmg jak uszkodzenie pancerza (kulka MO to w 33% obuch), zabieranie PA lub coś innego.
3. Skoro bb jest uzależniony od ryca i scheeda to MO powinien być uzależniony od ryca (opisane w punkcie 1) i łuka. Ataki MO są dużo bardziej celne niż bb. Drużyna 2x MO z rycem to expressowe bicie bossa bo ryc da rozkaz a druid kory, za to drużyna 2x bb to wieczny zez i wywalanie się z zasobów. Może warto się nad tym zastanowić i zrównać celność obydwu dmg.

Zgadzam się z tym, że trzeba pogrzebać w kilku umiejętnościach różnych klas a nie tylko dać buffa/nerfa lub zrobić wszystko naraz. Zmiany na 2D ograniczały się właśnie tylko do tego buffa/nerfa i to był błąd, który doprowadził do takich dysproporcji pomiędzy klasami dmg.
Serbinosek
One foot in Haligard
Posts: 11
Joined: Sat Jan 29, 2022 1:52 pm
Has thanked: 7 times
Been thanked: 4 times

Re: Bb vs mo

Post by Serbinosek »

Jako osoba ktora pierwszy raz gra Barba podpinam sie pod wiekszosc co bylo tu napisane.
Barba + MO w teamie z rycem idzie miodzio, zabieramy rycerza i juz ten sam Barbarzynca jest cieniem samego siebie. Rozumiem ze klasy maja sie uzupelniac ale ze jedna jest az tak zalezna od drugiej troche nie halo.
Ariisanna
Still in prologue
Posts: 2
Joined: Fri Mar 18, 2022 8:15 pm

Re: Bb vs mo

Post by Ariisanna »

Ja jako MO zawsze robie insty razem z BB. Zbijam defa fiz, Barb zbija defa dys i insty fajnie lecą. :)
Maxi
One foot in Haligard
Posts: 17
Joined: Sun Mar 06, 2022 10:43 pm
Been thanked: 1 time

Re: Bb vs mo

Post by Maxi »

To prawda ale te insty to fyo/modla a co potem?
Jihn
Still in prologue
Posts: 2
Joined: Tue Mar 01, 2022 9:09 am

Re: Bb vs mo

Post by Jihn »

dla mnie sprawa jest prosta, DMG powinien bic zaraz po debuferach kropka.
Dzaroo
One foot in Haligard
Posts: 10
Joined: Tue Mar 15, 2022 1:32 pm
Been thanked: 6 times

Re: Bb vs mo

Post by Dzaroo »

Jihn wrote: Sun Mar 27, 2022 8:16 pm dla mnie sprawa jest prosta, DMG powinien bic zaraz po debuferach kropka.
No i tak jest :> bije urok -> dystans -> wrecz .. a jezeli bijesz z tej samej strefy co inny gracz z pt a chcesz by bil przed Toba to "klikasz" po nim lub odwrotnie klikasz przed nim by inny gracz bijacy ta sama strefa uderzyl po Tobie.
Drakius
Simon’s student
Posts: 34
Joined: Wed Mar 02, 2022 7:34 pm
Has thanked: 3 times
Been thanked: 1 time

Re: Bb vs mo

Post by Drakius »

Problem w tym, że bb jest zależny od 2 klas. Sch bez którego nie ma celności i rycerz bez którego nie ma dmg. Podczas gdy MO jest samowystarczalny. Dmg ma z własnego debuffa oraz prsesadzonej podpałki, którą podbija sobie dodatkowo dmg i nakłada kolejne debuffy (3 umki w 1, obniżenie odporności, obniżenie celności przeciwnika z 2 sfer i zadaje dmg bierny). Celność to wystarczy, że dr wrzuci pierwsze korki i już jest dobrze. Gdyby dmg MO był tak samo zależny od innej klasy tak jak ma bb to siły by się wyrównały
baloczi
Simon’s student
Posts: 23
Joined: Thu Jan 27, 2022 1:23 pm
SERVER: Tolnor
Been thanked: 10 times

Re: Bb vs mo

Post by baloczi »

Drakius wrote: Thu Mar 31, 2022 9:10 am Gdyby dmg MO był tak samo zależny od innej klasy tak jak ma bb to siły by się wyrównały
Odwrotnie. To barb musi zostać uniezależniony od rycerza dzięki czemu mógłby w końcu być balansowany względem MO jak należy, a rycerz przestałby być jedynie krabem, który ma stać i się patrzeć. Do tego usunięcie debuffa dystansowego z korzeni - nie może być tak, że supporter debuffuje pod jednego DMG-ra i to ze strefy wyprzedzającej tego DMG-ra, chyba że rycerz będzie wbijał urok obniżający obronę fizyczną. ALE Oczywiście ten debuff "urok" rycerza musiałby być liczony ze zręczności, jak analogicznie w przypadku druida liczone są korzenie.
Może podwójna analogia - zablokowanie strefy dystansowej, jak w przypadku korzeni ? :) To ostatnie już tak pół żartem ale co do początkowych trzech zdań w 100% uważam, że takie zmiany powinny wejść.
drygu zapowiada nowy update https://youtu.be/LeJprZX_w3U
Drakius
Simon’s student
Posts: 34
Joined: Wed Mar 02, 2022 7:34 pm
Has thanked: 3 times
Been thanked: 1 time

Re: Bb vs mo

Post by Drakius »

baloczi wrote: Thu Mar 31, 2022 10:14 am
Drakius wrote: Thu Mar 31, 2022 9:10 am Gdyby dmg MO był tak samo zależny od innej klasy tak jak ma bb to siły by się wyrównały
Odwrotnie. To barb musi zostać uniezależniony od rycerza dzięki czemu mógłby w końcu być balansowany względem MO jak należy, a rycerz przestałby być jedynie krabem, który ma stać i się patrzeć. Do tego usunięcie debuffa dystansowego z korzeni - nie może być tak, że supporter debuffuje pod jednego DMG-ra i to ze strefy wyprzedzającej tego DMG-ra, chyba że rycerz będzie wbijał urok obniżający obronę fizyczną. ALE Oczywiście ten debuff "urok" rycerza musiałby być liczony ze zręczności, jak analogicznie w przypadku druida liczone są korzenie.
Może podwójna analogia - zablokowanie strefy dystansowej, jak w przypadku korzeni ? :) To ostatnie już tak pół żartem ale co do początkowych trzech zdań w 100% uważam, że takie zmiany powinny wejść.
W korzeniach można by zmienić tak, żeby dawały po równo na sferę fizyczną i dystansową, ale pewnie zaraz będzie problem, że to będzie buff dla dr, który bije z uderzenia, najlepiej dać coś neutralnego jak uszkodzenie pancerza, zabieranie PA czy jakiś inny debuff, który będzie dobry dla obydwu dmg
User avatar
KingBibić
One foot in Haligard
Posts: 15
Joined: Tue Feb 01, 2022 11:07 am
Been thanked: 1 time

Re: Bb vs mo

Post by KingBibić »

Jasne kolejne ułatwienia gry i kolejny dbf dla nie debufera, was to serio dobrze ponosi
Pracuj mądrze, a nie ciężko

MO 140[ON]
Naprawcie Mi Blask!
Jeden z największych nie naprawionych błędów https://imgur.com/54w7lbU
Drakius
Simon’s student
Posts: 34
Joined: Wed Mar 02, 2022 7:34 pm
Has thanked: 3 times
Been thanked: 1 time

Re: Bb vs mo

Post by Drakius »

KingBibić wrote: Thu Mar 31, 2022 12:39 pm Jasne kolejne ułatwienia gry i kolejny dbf dla nie debufera, was to serio dobrze ponosi
Idąc tym tokiem myślenia należy całkiem wywalić debuffa obrony dystansowej z korków i os bo dr nie jest debufferem. Tak samo jak zabranie 2 debuffów z podpałki MO i zostawienie tylko zadawania dmg biernych oraz zabranie wrażki i wrzucenie do umek debufferów bo MO też nie jest debufferem. MO ma 3 umiejętności zrobione POD NIEGO, które obniżają obronę dystansową przed atakami MO (szpila, korki, aura cienia) BB ma tylko 1 (szpila), może pora wyrównać szanse lub przynamniej zrobić korki przydatne do obydwu klas a nie tylko jednej, która i tak jest już zbyt mocno przypakowana
Post Reply

Return to “Karczma Pod Krzywym Renderem”