Nowy Rycerz
Nowy Rycerz
Chciałbym poddać do dyskusji kilka moich pomysłów na zmiany w profesji Rycerz.
1 . obliczanie obrony na ataki dystansowe by była uwzględniana suma statystyk zręczność + wiedza .
2. szybkie cięcie : zamieniłbym np. na bufek tylko na siebie " Postawa Obronna" bufek ten podnosiłby obronę dystansowa i fizyczną ,a także zmniejszał zużycie kondycji i many.(taka alternatywa kiedy by się nie opłacało używać bloku)
3.zmiana umiejętności "Blok" z dotychczasowej na taka która pozwoliła by rycerzowi blokować nadchodzące ataki kosztem kondycji. Przykładowo na poziomie 1 Uczeń umiejętność blokuje 4 ataki ze skutecznością 60% wyparowanych obrażeń , ale za każdy atak przyjęty w tarcze traci 1% wyparowanych obrażeń w kondycji. Na poziomie 1 Adept niech by to było 75% wyparowanych obrażeń i 5 bloków, a na 1 Mistrz 85% i 6 bloków i np 2% wyparowanych obrażeń spalało by kondycje. Aktualne minusy tej umiejętności -22% do trafienia i obniżanie się skuteczności bloku z każdym kolejnym atakiem o 3% zlikwidować. Koszt użycia trochę obniżyć.
4.zmiana umiejętności "ochrona" na urok grupowy na przeciwników . Każdy kto się znajdzie pod jego wpływem atakuje rycerza , czas działania runda na poziomie umiejętności 1 uczeń i zwiększenie szansy wbicia tego uroku i czasu trwania w miarę rozwijania umiejętności .
5.Zmniejszyć negatywne skutki transu ,a zwiększyć koszt podtrzymywania i obarczyć nim rycerza ,a nie tego kto dostaje buffa .
1 . obliczanie obrony na ataki dystansowe by była uwzględniana suma statystyk zręczność + wiedza .
2. szybkie cięcie : zamieniłbym np. na bufek tylko na siebie " Postawa Obronna" bufek ten podnosiłby obronę dystansowa i fizyczną ,a także zmniejszał zużycie kondycji i many.(taka alternatywa kiedy by się nie opłacało używać bloku)
3.zmiana umiejętności "Blok" z dotychczasowej na taka która pozwoliła by rycerzowi blokować nadchodzące ataki kosztem kondycji. Przykładowo na poziomie 1 Uczeń umiejętność blokuje 4 ataki ze skutecznością 60% wyparowanych obrażeń , ale za każdy atak przyjęty w tarcze traci 1% wyparowanych obrażeń w kondycji. Na poziomie 1 Adept niech by to było 75% wyparowanych obrażeń i 5 bloków, a na 1 Mistrz 85% i 6 bloków i np 2% wyparowanych obrażeń spalało by kondycje. Aktualne minusy tej umiejętności -22% do trafienia i obniżanie się skuteczności bloku z każdym kolejnym atakiem o 3% zlikwidować. Koszt użycia trochę obniżyć.
4.zmiana umiejętności "ochrona" na urok grupowy na przeciwników . Każdy kto się znajdzie pod jego wpływem atakuje rycerza , czas działania runda na poziomie umiejętności 1 uczeń i zwiększenie szansy wbicia tego uroku i czasu trwania w miarę rozwijania umiejętności .
5.Zmniejszyć negatywne skutki transu ,a zwiększyć koszt podtrzymywania i obarczyć nim rycerza ,a nie tego kto dostaje buffa .
-
- Kemenac visitor
- Posts: 388
- Joined: Tue Jan 18, 2022 11:58 am
- Has thanked: 14 times
- Been thanked: 53 times
Re: Nowy Rycerz
1. i 2. Rycerz nie potrzebuje kolejnego wsparcia obrony, aktualnie ma aż 3 buffy, które zwiększają jego przeżycie oraz 1, który zmniejsza.
3. Główna propozycja do rozważenia, chociaż nie powiedziałbym, że obecna wersja tej umiejętności jest zła pod względem zużywania zasobów. -22% do trafialności ma duży sens, rycerz musi zdecydować, czy chce się bronić czy atakować. Pamiętajmy, że rycerz z racji tarczy i kolejnych buffów może zapewnić sobie najwyższe resy ze wszystkich klas, w wielu miejscach to wystarcza, szczególnie w grze solo. -3% do kolejnych bloków jest bardzo fajną zmianą, która kiedyś nastąpiła. Z matematycznego punktu widzenia masz (uproszczony schemat) 3 bloki 78%, 75%, 72%, a zamiast tego możemy mieć opcje 3x 75%. O wiele lepszą sytuacje mamy w poerwszej opcji, bo przy 1 lub 2 ciosów obrywamy mniej niż w drugiej propozycji, a przy wykorzystaniu wszystkich 3 bloków sytuacja się wyrównuje.
4. Nie podoba mi się z kilku rzeczy, po pierwsze oznaczałoby to, że żadna postać nie może sobie pozwolić na zmniejszenie defa z racji ochrony rycerza (a przynajmniej nie aż tak). Umiejętność w wielu miejscach stałaby się drugimi korkami i pojawiłoby się wiele głosów, nie udało się bo rycerz nie wbił. A jak ma ją wbić skoro uroki są wrzucane z wiedzy, której rycerz ma dużo, ale nie może równać się w żadnym stopniu do druida i w celu zrobienia rycerza pod pt zostanie zmuszony do buildu pod 400-500 wiedzy na najwyższym poziomie? Czyli ma wybierać między dmg i celność ataków vs wbijanie uroku z wiedzy? To nie wygląda dobrze i byłby to gwóźdź do trumny dla rycerza.
5. Trans jest używany głównie na sheedzie i barbarzyńcy. Zarówno pierwszy jak i drugi nie potrzebuje aż tyle many w walkach drużynowych. Barba ma 2 buffy zużywające mane, które o ile nie musi zostać zmyty ponawia co jakieś 5 rund, w wielu walkach bazowe 200 mu wystarcza. A sheed w grupie głównie debuffuje, a żaden debuff sheeda nie wymaga many, którą zużywa głównie na rozdawanie KO. Jak po kilku rundach debuffowania postanowi uderzyć pare razy chi to nie zajedzie całej many.
3. Główna propozycja do rozważenia, chociaż nie powiedziałbym, że obecna wersja tej umiejętności jest zła pod względem zużywania zasobów. -22% do trafialności ma duży sens, rycerz musi zdecydować, czy chce się bronić czy atakować. Pamiętajmy, że rycerz z racji tarczy i kolejnych buffów może zapewnić sobie najwyższe resy ze wszystkich klas, w wielu miejscach to wystarcza, szczególnie w grze solo. -3% do kolejnych bloków jest bardzo fajną zmianą, która kiedyś nastąpiła. Z matematycznego punktu widzenia masz (uproszczony schemat) 3 bloki 78%, 75%, 72%, a zamiast tego możemy mieć opcje 3x 75%. O wiele lepszą sytuacje mamy w poerwszej opcji, bo przy 1 lub 2 ciosów obrywamy mniej niż w drugiej propozycji, a przy wykorzystaniu wszystkich 3 bloków sytuacja się wyrównuje.
4. Nie podoba mi się z kilku rzeczy, po pierwsze oznaczałoby to, że żadna postać nie może sobie pozwolić na zmniejszenie defa z racji ochrony rycerza (a przynajmniej nie aż tak). Umiejętność w wielu miejscach stałaby się drugimi korkami i pojawiłoby się wiele głosów, nie udało się bo rycerz nie wbił. A jak ma ją wbić skoro uroki są wrzucane z wiedzy, której rycerz ma dużo, ale nie może równać się w żadnym stopniu do druida i w celu zrobienia rycerza pod pt zostanie zmuszony do buildu pod 400-500 wiedzy na najwyższym poziomie? Czyli ma wybierać między dmg i celność ataków vs wbijanie uroku z wiedzy? To nie wygląda dobrze i byłby to gwóźdź do trumny dla rycerza.
5. Trans jest używany głównie na sheedzie i barbarzyńcy. Zarówno pierwszy jak i drugi nie potrzebuje aż tyle many w walkach drużynowych. Barba ma 2 buffy zużywające mane, które o ile nie musi zostać zmyty ponawia co jakieś 5 rund, w wielu walkach bazowe 200 mu wystarcza. A sheed w grupie głównie debuffuje, a żaden debuff sheeda nie wymaga many, którą zużywa głównie na rozdawanie KO. Jak po kilku rundach debuffowania postanowi uderzyć pare razy chi to nie zajedzie całej many.
Re: Nowy Rycerz
Aktualna umiejętność "ochrona" też się ma nijak w walce z VD czy Druidem bo nie chroni w żaden sposób przed urokami, wiec różnica czy rycerz wbiłby to w Druida czy w Voodoo nie wiele by to zmieniało w stosunku do tego co jest teraz ,ale jakby mu się udało ...4. Nie podoba mi się z kilku rzeczy, po pierwsze oznaczałoby to, że żadna postać nie może sobie pozwolić na zmniejszenie defa z racji ochrony rycerza (a przynajmniej nie aż tak). Umiejętność w wielu miejscach stałaby się drugimi korkami i pojawiłoby się wiele głosów, nie udało się bo rycerz nie wbił. A jak ma ją wbić skoro uroki są wrzucane z wiedzy, której rycerz ma dużo, ale nie może równać się w żadnym stopniu do druida i w celu zrobienia rycerza pod pt zostanie zmuszony do buildu pod 400-500 wiedzy na najwyższym poziomie? Czyli ma wybierać między dmg i celność ataków vs wbijanie uroku z wiedzy? To nie wygląda dobrze i byłby to gwóźdź do trumny dla rycerza.
Last edited by Huncaga on Fri Mar 04, 2022 2:51 pm, edited 1 time in total.
-
- Kemenac visitor
- Posts: 388
- Joined: Tue Jan 18, 2022 11:58 am
- Has thanked: 14 times
- Been thanked: 53 times
Re: Nowy Rycerz
Nie zgodzę się z tym, PA z obrony fizycznej i dystansowej można przeznaczyć na obronę psychiczną. Nie mniej skuteczność ma mniejszą. Nie zmienia to faktu, że zaproponowana zmiana nijak ma się do poprawy rycerza.
Re: Nowy Rycerz
Rycerz to klasa fizyczna, a nie żadna magiczna klasa. Z jakiej racji fizyczna profesja ma tyle poświęcać tyle wiedzy, skoro w opisie rycerza widać co innego. Z ta wiedza robicie tylko rycerza jako marionetkę, który musi być większej mierze tylko z pt. Tak ogromna ilość wiedzy na rycerzu nie ma się nie jak z tą profesja.
-
- Taernian with basic skills
- Posts: 5
- Joined: Tue Feb 15, 2022 11:04 am
- Has thanked: 3 times
- Been thanked: 1 time
Re: Nowy Rycerz
Zgaduję, że nie grałeś rycerzem w BR?
W 2D grałem barbą i przez te wszystkie lata dojechałem nim do end-game. W BR wzieło mnie na rycerza, bo lubię postaci fizyczne, mam nim póki co 48 lvl i już teraz mogę stwierdzić, że jest to autentycznie zabawa dla masochistów. To jak ta profesja wygląda w nowym systemie umiejętności to się po prostu w pale nie mieści. A irracjonalny wymóg ilości wiedzy na poszczególne stopnie umiejętności zakrawa o kpinę.
Owszem propozycję OP w tym temacie są w większości nietrafione[rzuff], ale temu jak źle się tą profesją gra dają wyraz nie tylko Youtuberzy, ale ludzie piszący również tutaj na forum.
W sumie - posługując się retoryką rzuffia - chyba powinienem być sprawiedliwy i również w tym poście podziękować. Zatem dziękuję Wam ślicznie, że rycerz nie wymaga Mocy. Z drugiej strony przeczy to pewnej logice... rycerz przecież powinien być Mocny! Niekoniecznie mądry. Liczę na to, że wyczuliście ironię.
Re: Nowy Rycerz
A jak myślicie przeszło by cos takiego przez mechanikę gry by zrobić tak jak jest w rożnych umiejętnościach np. do obliczania obrażeń że np dynka zdaje obrazeni równe czesci siły i zreki , to czemu nie moze byc tak ze trudnosci bufkow rycerza nie sa liczone np z czesci zrecznosci i wiedzy , czy czegos tam innego , albo czemu rycerskie bufki maja byc z wiedzy . Taki np skil co mialby ochrone zastapić nie moglby byc ze zreki liczony . Piszcie zglaszajcie swoje pomysly moze cos drgnie w sprawie rycka
-
- Simon’s student
- Posts: 23
- Joined: Thu Jan 27, 2022 1:23 pm
- SERVER: Tolnor
- Been thanked: 10 times
Re: Nowy Rycerz
Zgaduję, że nie ma komu Cię rozliczyć z pisania głupot na forum i niepoważnego podejścia do graczy?

Rycerz ma już za dużo buffów, które wrzuca na siebie - zdecydowanie na nie.
Zastanawiałem się nad czymś takim, by zamiast redukcji w HP rycerz dostawał ten DMG w kondycji, lub by to było rozłożone ale to mocno burzyło by jego balans w grze solo. Mogły by być potrzebne spore zmiany w umiejętnościach czy przedmiotach,Huncaga wrote: ↑Thu Mar 03, 2022 8:41 pm 3.zmiana umiejętności "Blok" z dotychczasowej na taka która pozwoliła by rycerzowi blokować nadchodzące ataki kosztem kondycji. Przykładowo na poziomie 1 Uczeń umiejętność blokuje 4 ataki ze skutecznością 60% wyparowanych obrażeń , ale za każdy atak przyjęty w tarcze traci 1% wyparowanych obrażeń w kondycji. Na poziomie 1 Adept niech by to było 75% wyparowanych obrażeń i 5 bloków, a na 1 Mistrz 85% i 6 bloków i np 2% wyparowanych obrażeń spalało by kondycje. Aktualne minusy tej umiejętności -22% do trafienia i obniżanie się skuteczności bloku z każdym kolejnym atakiem o 3% zlikwidować. Koszt użycia trochę obniżyć.
Druid niby jest drugim supportem obok rycerza a ma potężne pozytywne buffy, dwa debuffy (z czego jeden najsilniejszy w grze, blokujący strefę ataku) oraz w ogóle dwie strefy ataku bo uroki i uderzenia a co ma rycerz? Trzy buffo debuffy (blok poświęcenie trans) i dwa buffy pozytywne. Żeby być "gotowym do akcji" rycerz musi sobie dać CZTERY buffy XD I okazjonalnie blok jak potrzeba to jest razem pięć. Git profka do grania generalnie jak na supporta do druida przystało nie wspominając już o absurdzie jakim jest wrzucanie na siebie buffów z wiedzy i DMG nierzadko gorsze jak u debufferów jak VD czy Sheed. #rycgówno.
A po moją bardziej rozbudowaną wypowiedź na temat rycerza zapraszam na kanał, bo tutaj nie ma sensu się godzinami rozpisywać patrząc na wypowiedzi administracji oraz w ogóle zasięg tego forum.
drygu zapowiada nowy update https://youtu.be/LeJprZX_w3U