Przydatnosc sheeda i lucznika, druid.
Posted: Sun Apr 10, 2022 7:28 am
Moja idea co do balansu gry i jak zwiekszyc przydatnosc sheeda i lucznika co za tym idzie ich reprezentatywnosc.
Otoz, usunac korzenie z druida, zastapic czym kolwiek, jakis debufem, atakiem obszarowym, badz np. trujaca tarcza jaka amfora posiada, grupowo badz nie, to juz od deweloperow i balansu bedzie zalezec.
I tu dochodzimy do lucznika i sheeda, dac im umiejetnosci zastepujece korzenie u druida.
Dla lucznika moga byc to przykladowo sidla unieruchamiajace max na 3 rundy, to juz zadecyduja ludzie zajmujacy sie balansem.
Dla sheeda moze byc to cos podobnego do jego ciosow, np cios w kolana.
Druid i tak bedzie wszedzie potrzebny a dwa pozostale debufery znacznie zyskaja na wartosci i przydatnosci.
Otoz, usunac korzenie z druida, zastapic czym kolwiek, jakis debufem, atakiem obszarowym, badz np. trujaca tarcza jaka amfora posiada, grupowo badz nie, to juz od deweloperow i balansu bedzie zalezec.
I tu dochodzimy do lucznika i sheeda, dac im umiejetnosci zastepujece korzenie u druida.
Dla lucznika moga byc to przykladowo sidla unieruchamiajace max na 3 rundy, to juz zadecyduja ludzie zajmujacy sie balansem.
Dla sheeda moze byc to cos podobnego do jego ciosow, np cios w kolana.
Druid i tak bedzie wszedzie potrzebny a dwa pozostale debufery znacznie zyskaja na wartosci i przydatnosci.