Page 1 of 1

Regeneracja zasobów

Posted: Fri Mar 18, 2022 10:34 am
by Volfick
Jak wiemy, w walce co rundę regeneruję się 5% zasobów. A gdyby tak regenerowało się również życie. Oczywiście graczom a nie mobom. (Swoją drogą regeneracja zasobów mogłaby być tylko dla graczy)

Ktoś powie, że jest druid i on przestałby być potrzebny. Ale po pierwsze druid regeneruję życia dużo więcej, więc i tak byłby potrzebny, chociażby na silniejsze bossy. Po drugie regeneracja 5% życia, to nie aż tak wiele, a pozwoliłaby przetrwać walkę trochę dłużej graczom, którzy grają solo (jak ja). Skoro podczas walki nie można używać potek, to przynajmniej tak można wspomóc graczy z silniejszym przeciwnikiem. Walka i tym samym gra stała by się bardziej przyjemna. Ponieważ o ile ataki mogę unikać mniej lub bardziej, to chodzi mi głównie o sytuację gdy dostanę krwawienie, czy zakażenie. Niekiedy właśnie to mnie wykańczało.

Ale, może to tylko moja opinia. Ponieważ gram ryckiem i jak wspomniałem gram solo.

Re: Regeneracja zasobów

Posted: Fri Mar 18, 2022 10:48 am
by Onion
Generalnie to regeneracja życia jest bardzo podobna do większej ilości bazowego hp. Mając 2k hp w czasie dziesięciu rund regeneracji to tak jakby zainwestować w 3 tysiące bez niej. Możesz to na spokojnie zrobić. Idąc w pt większa ilość hp pozwala Ci przeżyć rundę, a na następnej druid leczy Cię do maksimum, mając regeneracje ilość hp potrzebnego w grze solo byłaby znacznie niższa od ilości hp potrzebnego w pt na silniejsze bossy. Regeneracja zasobów jest konieczna by walka zbliżała się do końca, żeby nie było sytuacji, wyparowałeś się z zasobów to albo stoisz albo uciekasz. Gdyby regeneracja dotyczyła również życia zmusiłoby to nas do większego zainwestowania w zasoby, bo w pvp gdy zostaniemy na 0 kondycji, 0 many po obu stronach, to walka nigdy by się nie skończyła z obecnymi proporcjami zasobów do życia. Strasznie zmieniłoby się rozmieszczenie punktów.