Page 1 of 1

Ryc nowe umiejetnosci

Posted: Wed Mar 09, 2022 5:15 am
by C4sster
Witam, po graniu rycerzem mam kilka przemyslen jak w moim odczuciu powinien wygladac rycerz.

Na pierwszy ogien polaczyc trans z poswieceniem jako jeden buff, zmiejszyc bonusy i usunac debufy, albo i nie, to juz zalezy od balansu. Chodzi o to aby udostepnic plac dla drugiej nowej umiejetnosci.

Szybkie ciecie usunac, tylko zasmieca drzewko skilli.

Mam na uwadze 3 umiejetnosci jakie moglby sie poslugiwac rycerz.
- prowokacja, urok, zmusza przeciwnika do ataku wylacznie rycerza w danej rundzie lub dluzej, szczegoly zostawiam ludzia zajmujacym sie balansowaniem gry.
- odbicie, odbija jakis tam % wszystkich obrazen ( przed redukcja obrazen z bloku i resow rycerza) oprocz biernych spowrotem do atakujacego. Dobra synergia z prowokacja i ochrona.
- trzecia umiejetnoscia jest oczywiscie jakikolwiek atak dystansowy lepszy choc troche od rzutu kamieniem.

Wszytko to moje subiektywne odczucia.

Re: Ryc nowe umiejetnosci

Posted: Wed Mar 09, 2022 9:51 am
by PsiemekSzef
Sensowne umki jakie podałeś to atak dystansowy i to żeby zrobić 1 buf z transu i poświęcenia też git ponieważ nie będzie miał tyle umek do rozwijania. ,kolejne umki defensywne zrobią jeszcze większe warzywo z niego.
Rycowi przydał by się jakis dbf chcoisz by w małym stopniu żeby to było trochę jak atak bb dysyt. tylko zmniejszal obronę.
I wymóg wiedzy w umkach powinien być zmniejszony,taki rozkaz wymaga tyle co lek grp(na 2d przynajmniej tak było)
Gdzie dr to postać magiczna.
Rework rycerza musi być żeby ludzie chętnej zaczeli chętniej nim grać.

Re: Ryc nowe umiejetnosci

Posted: Wed Mar 09, 2022 10:31 am
by Galon
Co do umki dystansowej to może jakiś rzut tarczą, który oprócz dmg mógłby redukować ilość PA przeciwnika albo sprawiać ze przyjmuje więcej obrażeń w następnych rundach.

Re: Ryc nowe umiejetnosci

Posted: Sun Mar 13, 2022 10:32 pm
by piotruniakTVpl
Prowokacja była by genialna, ale trzeba by było ją odpowiednio zmodyfikować, np. jest % szansy na to, że mob/gracz/boss pójdzie tylko w ryca lub np. zaatakuje innego gracza i "stwierdzi", że pójdzie w rycerza, każda gra MMORPG ma dosłownie takie coś jeżeli chodzi o rycerza, czyli tego, który tankuje i zbiera dmg, lecz w tej grze było by to zbyt OP, jakąś zbalansować i myślę że kozak umka by była.
Co do reszty to tak pół na pół, ja bym dał bardziej cios tarczą rozbija % ekwipunku i tyle, wzmocnienie pod fizyków skoro w większości przypadków się z nimi chodzi, a i sam sobie by pozwolił na większy dmg, bo aktualnie z tym Mierzonym Ciosem to tak słabo :D

Re: Ryc nowe umiejetnosci

Posted: Wed Mar 16, 2022 5:36 am
by C4sster
W sumie cios tarcza dobrze brzmi, odbierajacy obrone wrecz lub pa. Ale dystansowka tez byla by mega. Najlepiej obydwa.

Re: Ryc nowe umiejetnosci

Posted: Mon Apr 18, 2022 1:50 pm
by C4sster
Kontynuujac pomysly na umiejetnosci dla ryca, odnosnie ciosu tarcza mam taka idee:

Zeby byl to atak na 2 przeciwnikow sasiadujacych kolo siebie, powiedzmy 80% obrazen poteznego uderzenia, to jako aoe dla ryca;).

dalo by to troszke ruchu tej klasie, nie zawsze mozna by tego uzywac.

Re: Ryc nowe umiejetnosci

Posted: Wed Apr 20, 2022 8:00 am
by Galon
Nie wiem czy ktoś o tym pisał, ale taki cios tarcza mógłby uniemożliwiac w danej rundzie rzucenie bloku, więc rycerz musiałby wybrać czy chce blokować czy atakować w tej rundzie, taki cios mógłby z kolei nakładać jakiś ciekawy debuff żeby rekompensować brak możliwości rzucenia bloku.

Re: Ryc nowe umiejetnosci

Posted: Mon Sep 12, 2022 11:07 am
by KnightKnight
Niedługo ma byc "balans" mam nadzieje, ze inżynierowie wezma pod uwage mozliwosc zmiany umiejetnosci rycka i poprawia nim gre. Cokolwiek, najlepiej atak dystansowy bo ryc ma tylko jedna strefe ataku (jako jedyny).