Page 1 of 2

Obciążenie generowane przez grę

Posted: Sun Mar 06, 2022 7:02 pm
by Mhm
Postać jest w gildii, nic szczególnego się nie dzieje, obciążenie gpu na poziomie ~80%
Chodzenie po mapce, przemieszczenie się itp obciążenie gpu na poziomie ~30%
Po zatrzymaniu się na mapce obciążenie dalej jest ~ 30%, ale wystarczy zminimalizować okno gry i obciążenie skacze do ~60%.
W przypadku pobytu w gildii, po zminimalizowaniu okna obciążenie skacze do 100%.

Pytanie do twórców - Jaka przyczyna? Bugi? Fatalna optymalizacja? A może coś jeszcze innego...?

Re: Obciążenie generowane przez grę

Posted: Sun Apr 03, 2022 10:14 am
by Mhm
Minął miesiąc, odpowiedzi brak, rozwiązania problemu też właściwie brak.

Re: Obciążenie generowane przez grę

Posted: Sun Apr 03, 2022 8:19 pm
by rzuffi
Mhm wrote: Sun Mar 06, 2022 7:02 pm Pytanie do twórców - Jaka przyczyna? Bugi? Fatalna optymalizacja? A może coś jeszcze innego...?
Podaj proszę specyfikację sprzętu (może być na priv).

Re: Obciążenie generowane przez grę

Posted: Mon Apr 04, 2022 5:10 am
by Mhm
W 10 64, i5 5 gen, gt940m.

Re: Obciążenie generowane przez grę

Posted: Mon Apr 04, 2022 10:08 am
by Marti
Na każdym sprzęcie tak się dzieje a przynajmniej na większości, stawiam że to brak optymalizacji jak wszystko jest zaciągane do jednego pliku .swf. Gra wymaga optymalizacji a w zasadzie nie tyle gra co klient do niej. Informacje o obiektach powinny być zapisywane tak jak to było na przeglądarce gdzie teraz mamy paradoks odpalając klienta co raz mamy wszystko na nowo a sam pasek ustawienia pamieci RAM to rozwiązanie jak łatanie dziur w asfalcie, dobre na chwilę.

Re: Obciążenie generowane przez grę

Posted: Mon Apr 04, 2022 8:19 pm
by rzuffi
Marti wrote: Mon Apr 04, 2022 10:08 am Na każdym sprzęcie tak się dzieje a przynajmniej na większości, stawiam że to brak optymalizacji jak wszystko jest zaciągane do jednego pliku .swf. Gra wymaga optymalizacji a w zasadzie nie tyle gra co klient do niej. Informacje o obiektach powinny być zapisywane tak jak to było na przeglądarce gdzie teraz mamy paradoks odpalając klienta co raz mamy wszystko na nowo a sam pasek ustawienia pamieci RAM to rozwiązanie jak łatanie dziur w asfalcie, dobre na chwilę.
Nie znam się na tym, ale przekażę opinię dalej, dzięki.

Nie zgodzę się tylko z jednym - nie dzieje się tak u wszystkich.

Re: Obciążenie generowane przez grę

Posted: Sat Apr 09, 2022 8:17 am
by Qweta
Jeśli mówimy tu o optymalizacji. Mam porządny sprzęt. Odpaliłem grę 3D przy której BR wygląda śmiesznie. Obciążenie GPU było na podobnym poziomie. Nie wiem w czym był pisany BR ale pewnie na jakimś symulatorze który to zabiera większość mocy obliczeniowej dla siebie. Tu może leżeć przyczyna.

Pozdrawiam.

Re: Obciążenie generowane przez grę

Posted: Sat Apr 09, 2022 6:22 pm
by Dragonsh
przypomne tylko, ze BR bylo testowane na "mikrofali"

Re: Obciążenie generowane przez grę

Posted: Sun May 22, 2022 7:54 pm
by Mhm
Kolejny miesiąc, a nawet więcej i nic się nie zmieniło.

Re: Obciążenie generowane przez grę

Posted: Mon May 23, 2022 6:14 am
by PsiemekSzef
Przydało by się żeby pamięć RAM była czyszczona co jakiś czas bo tak to co jakieś 2h gry trzeba restarowac grę bo się zaczyna mulić.

Re: Obciążenie generowane przez grę

Posted: Sun Jun 26, 2022 4:58 pm
by Mhm
Kolejne aktualizacje, a błędy jak były, tak dalej są, nawet nikt nie raczy odpowiedzieć na zgłaszane błędy. Profesjonalizm na wysokim poziomie.