Zmiany w zasobach/AI petów
Posted: Sun Mar 06, 2022 10:45 am
Czytając najnowszy changelog mam bardzo mieszane odczucia co do tego w jaki sposób przekazywane nam są informacje co do wprowadzonych zmian. Możemy w nim znaleźć informacje takie jak:
Nie ma wiki, nie ma dokładnego changelogu i robi się bałagan. Czy możemy na przyszłość na wzór innych produkcji oczekiwać konkretnych opisów zmian, czy to zbyt duży wymóg?
Po których mniej więcej wiemy czego możemy się spodziewać i jaka umiejętność u jakiego moba została zmodyfikowana. Niestety zaraz obok tego twórcy prezentują nam taki smaczek:Wprowadziliśmy drobne poprawki w AI mobów: Wiking rycerz, Vorling Rycerz, Jurghao Rycerz, Cień, Gwardzista Maheta, Lugus. Dotyczą one korekty poziomów umiejętności: Ochrona, Blok, Korzenie, Uderzenie Cienia.
I tu taka prośba ode mnie - czy możecie skończyć z tą głupią praktyką odkrywania przez graczy zmian na nowo? Chcemy wiedzieć co zostało zmienione i u kogo. Odkrywać i testować to możemy nowododane funkcjonalności, a nie po raz kolejny "dotykane" jest coś, co gracze mają w użytku już od lat.Wprowadziliśmy poprawki do wszystkich zwierzaków w związku ze zwiększonym zużyciem zasobów oraz zmianą systemu skilli w Broken Ranks w stosunku do The Pride of Taern. W zakres zmian wchodzi dostosowanie ilości zasobów, jak największe zbliżenie poziomów umiejętności do tych, które posiadały wcześniej oraz w przypadku niektórych zwierzaków drobne korekty w AI.
Nie ma wiki, nie ma dokładnego changelogu i robi się bałagan. Czy możemy na przyszłość na wzór innych produkcji oczekiwać konkretnych opisów zmian, czy to zbyt duży wymóg?
PRZYKŁAD:
Motyl
Bazowa mana 1500 => 1600
Moc leczenia 200% => 220%