Mais variedade/opções de habilidades por nível
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- Taernian with basic skills
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Mais variedade/opções de habilidades por nível
Esse tópico trata-se apenas de uma impressão minha das classes e como eu faria para melhorá-las.
A impressão que eu tenho é que tirando a distribuição de pontos, pegando como por exemplo o Mago de Fogo, todos eles irão usar Bola de Fogo como a habilidade principal. É algo esperado para o personagem/classe. Claro que durante o combate irão variar tática, provavelmente usando um ou outro Ateamento de Fogo para quando o inimigo for defender ataques a distância, mas espera-se que Bola de Fogo seja a habilidade principal e assim que começar a usá-la, a Faísca Mágica vai ser esquecida (provável que o jogador irá resetar os pontos e tirar tudo dessa habilidade). Essa lógica vale para as demais classes.
Eu gostaria que tivessem mais possibilidades de escolhas de habilidades por nível, por exemplo, no nível 2 ao invés de ter apenas Faísca Mágica, poderia ter mais outras duas habilidades e assim para os demais níveis (que abrem novas habilidades). Creio que isso deixaria muito mais o seu personagem ser único em relação a outros personagens.
Outra coisa poderia ter maior sinergia entre as habilidades. Por exemplo, caso usar a Bola de Fogo & tiver a Faísca Mágica em determinado nível, a Bola de Fogo fica mais forte, podemos dizer que foi um foco/aprimoramento do personagem.
A impressão que eu tenho é que tirando a distribuição de pontos, pegando como por exemplo o Mago de Fogo, todos eles irão usar Bola de Fogo como a habilidade principal. É algo esperado para o personagem/classe. Claro que durante o combate irão variar tática, provavelmente usando um ou outro Ateamento de Fogo para quando o inimigo for defender ataques a distância, mas espera-se que Bola de Fogo seja a habilidade principal e assim que começar a usá-la, a Faísca Mágica vai ser esquecida (provável que o jogador irá resetar os pontos e tirar tudo dessa habilidade). Essa lógica vale para as demais classes.
Eu gostaria que tivessem mais possibilidades de escolhas de habilidades por nível, por exemplo, no nível 2 ao invés de ter apenas Faísca Mágica, poderia ter mais outras duas habilidades e assim para os demais níveis (que abrem novas habilidades). Creio que isso deixaria muito mais o seu personagem ser único em relação a outros personagens.
Outra coisa poderia ter maior sinergia entre as habilidades. Por exemplo, caso usar a Bola de Fogo & tiver a Faísca Mágica em determinado nível, a Bola de Fogo fica mais forte, podemos dizer que foi um foco/aprimoramento do personagem.
- Pulaski
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Re: Mais variedade/opções de habilidades por nível
então poderia ter uma arvore de habilidades mais expandida com + variedades e escolhas de caminhos.Dubkar wrote: ↑Thu Mar 03, 2022 12:15 am Esse tópico trata-se apenas de uma impressão minha das classes e como eu faria para melhorá-las.
A impressão que eu tenho é que tirando a distribuição de pontos, pegando como por exemplo o Mago de Fogo, todos eles irão usar Bola de Fogo como a habilidade principal. É algo esperado para o personagem/classe. Claro que durante o combate irão variar tática, provavelmente usando um ou outro Ateamento de Fogo para quando o inimigo for defender ataques a distância, mas espera-se que Bola de Fogo seja a habilidade principal e assim que começar a usá-la, a Faísca Mágica vai ser esquecida (provável que o jogador irá resetar os pontos e tirar tudo dessa habilidade). Essa lógica vale para as demais classes.
Eu gostaria que tivessem mais possibilidades de escolhas de habilidades por nível, por exemplo, no nível 2 ao invés de ter apenas Faísca Mágica, poderia ter mais outras duas habilidades e assim para os demais níveis (que abrem novas habilidades). Creio que isso deixaria muito mais o seu personagem ser único em relação a outros personagens.
Outra coisa poderia ter maior sinergia entre as habilidades. Por exemplo, caso usar a Bola de Fogo & tiver a Faísca Mágica em determinado nível, a Bola de Fogo fica mais forte, podemos dizer que foi um foco/aprimoramento do personagem.
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- Taernian with basic skills
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Re: Mais variedade/opções de habilidades por nível
Exatamente!Pulaski wrote: ↑Sun Mar 13, 2022 11:55 amentão poderia ter uma arvore de habilidades mais expandida com + variedades e escolhas de caminhos.Dubkar wrote: ↑Thu Mar 03, 2022 12:15 am Esse tópico trata-se apenas de uma impressão minha das classes e como eu faria para melhorá-las.
A impressão que eu tenho é que tirando a distribuição de pontos, pegando como por exemplo o Mago de Fogo, todos eles irão usar Bola de Fogo como a habilidade principal. É algo esperado para o personagem/classe. Claro que durante o combate irão variar tática, provavelmente usando um ou outro Ateamento de Fogo para quando o inimigo for defender ataques a distância, mas espera-se que Bola de Fogo seja a habilidade principal e assim que começar a usá-la, a Faísca Mágica vai ser esquecida (provável que o jogador irá resetar os pontos e tirar tudo dessa habilidade). Essa lógica vale para as demais classes.
Eu gostaria que tivessem mais possibilidades de escolhas de habilidades por nível, por exemplo, no nível 2 ao invés de ter apenas Faísca Mágica, poderia ter mais outras duas habilidades e assim para os demais níveis (que abrem novas habilidades). Creio que isso deixaria muito mais o seu personagem ser único em relação a outros personagens.
Outra coisa poderia ter maior sinergia entre as habilidades. Por exemplo, caso usar a Bola de Fogo & tiver a Faísca Mágica em determinado nível, a Bola de Fogo fica mais forte, podemos dizer que foi um foco/aprimoramento do personagem.