Несколько идей по поводу игры
Posted: Sun Feb 20, 2022 3:50 am
Доброго времени суток, очень сомневаюсь, что этот раздел будет смотреть кто то из разработчиков, точнее - они совершенно точно не будут его смотреть, тут же на языке, который они не знают...
Остается верить, что мысли озвученные тут, покажутся нашим местным сотрудникам здравыми, и они переведут и доведут их непосредственно до разрабов. Но верится, конечно, с трудом.
Итак :
1. Мысли по поводу према: Он на данный момент, мягко скажем – не стоит своих денег. Бонус по опыту не ощущается, бонус к скорости отдыха не ощущается, снижения штрафа за смерти не ощущается, бесполезные ключи для открытия бесполезных сундуков – слишком бесполезны и единственное, что реально работает это +2 тактики и бонус к переносимому весу. А это как то маловато за такие деньги.
2. Мысли по поводу тактик : господа разработчики, 2 тактики + 2 тактики за прем это просто смешно, их должно быть… ну я не знаю, 4 + 4 как минимум, а лучше 4 + 40 за прем. Просто непонятно, чего вы таким ограничением добиваетесь, никакого эффекта кроме как ухудшения игрового процесса это не вызывает. Не имея в запасе нужного количества «тактик» и всего 12 секунд на раздумья приходится зачастую бой проводить не «как надо» а «как получится» от этого совершенно никому лучше не становится. Если вы ходите мотивировать этим к покупке према – ну Ок, пусть нормальное количество тактик будет за прем, но – пусть оно будет.
Как вариант, можно оставить текущее количество тактик, но сделать «хранилище» где можно было бы составлять и сохранять тактики и быстро, если что назначать их на кнопки 1-4 хотя это конечно – полумера.
3. Мысли по поводу ПвП баланса : его как бы нет. Т.е. во всех играх говорят, что его нет, но тут его прям сильно нет, схема в которой 1й ходит вуду 2м рейнж 3м мили означает в текущих реалиях, что рейнж бьет мили, а вуду бьет всех. а мили просто не понимает, что происходит. И все бы ничего, если бы не было такой ситуации, что зашита от физической атаки есть у всех так сказать «по умолчанию» а вот зашиты от магии – нет, и ее приходится набирать жертвуя другими, более полезными статами – чего никто не делает почти, а если и делает, эффективность такого метода, мягко скажем – слабовата. Иными совами, вот конкретна эта ситуация явно нуждается в тщательной доработке. Возможно проблему бы решило добавление резистов к магии на тот же шмот, где есть резист к физическим атакам, хотя если честно вот прям эффективного решения этой проблемы, лично я не вижу.
4. Интерфейс : интерфейс игры явно нуждается в доработке, очень желательно выводить информацию по игровым формулам, как рассчитывается тот или иной параметр, опять же вот лично мне жутко не хватает кнопки «сохранить тактику»
P.S.
В остальном – игра шикарная, я прибываю в полном восторге и надеюсь убить в пустую в этом проекте еще массу времени )
Остается верить, что мысли озвученные тут, покажутся нашим местным сотрудникам здравыми, и они переведут и доведут их непосредственно до разрабов. Но верится, конечно, с трудом.
Итак :
1. Мысли по поводу према: Он на данный момент, мягко скажем – не стоит своих денег. Бонус по опыту не ощущается, бонус к скорости отдыха не ощущается, снижения штрафа за смерти не ощущается, бесполезные ключи для открытия бесполезных сундуков – слишком бесполезны и единственное, что реально работает это +2 тактики и бонус к переносимому весу. А это как то маловато за такие деньги.
2. Мысли по поводу тактик : господа разработчики, 2 тактики + 2 тактики за прем это просто смешно, их должно быть… ну я не знаю, 4 + 4 как минимум, а лучше 4 + 40 за прем. Просто непонятно, чего вы таким ограничением добиваетесь, никакого эффекта кроме как ухудшения игрового процесса это не вызывает. Не имея в запасе нужного количества «тактик» и всего 12 секунд на раздумья приходится зачастую бой проводить не «как надо» а «как получится» от этого совершенно никому лучше не становится. Если вы ходите мотивировать этим к покупке према – ну Ок, пусть нормальное количество тактик будет за прем, но – пусть оно будет.
Как вариант, можно оставить текущее количество тактик, но сделать «хранилище» где можно было бы составлять и сохранять тактики и быстро, если что назначать их на кнопки 1-4 хотя это конечно – полумера.
3. Мысли по поводу ПвП баланса : его как бы нет. Т.е. во всех играх говорят, что его нет, но тут его прям сильно нет, схема в которой 1й ходит вуду 2м рейнж 3м мили означает в текущих реалиях, что рейнж бьет мили, а вуду бьет всех. а мили просто не понимает, что происходит. И все бы ничего, если бы не было такой ситуации, что зашита от физической атаки есть у всех так сказать «по умолчанию» а вот зашиты от магии – нет, и ее приходится набирать жертвуя другими, более полезными статами – чего никто не делает почти, а если и делает, эффективность такого метода, мягко скажем – слабовата. Иными совами, вот конкретна эта ситуация явно нуждается в тщательной доработке. Возможно проблему бы решило добавление резистов к магии на тот же шмот, где есть резист к физическим атакам, хотя если честно вот прям эффективного решения этой проблемы, лично я не вижу.
4. Интерфейс : интерфейс игры явно нуждается в доработке, очень желательно выводить информацию по игровым формулам, как рассчитывается тот или иной параметр, опять же вот лично мне жутко не хватает кнопки «сохранить тактику»
P.S.
В остальном – игра шикарная, я прибываю в полном восторге и надеюсь убить в пустую в этом проекте еще массу времени )