Q&A Broken Ranks
Posted: Wed Feb 16, 2022 3:28 pm
Witam,
otóż z racji wielu pytań społeczności do Ekipy pojawiających się w formie rozdrobnionej w wielu tematach można by powtórzyć formę, która przy aktywności lub dobrych kogoś z inżynierki sprawdzała się na 2d .
Liczę, że uda się rozbudzić zdechłą komunikacje na linii gracz-ekipa albo chociaż spowodować minimalny przepływ informacji.
Także na start moje pytania
1. Kiedy możemy spodziewać się zmian rarów wersji 2d do 3d?
2.Czy jest planowany (i jeśli tak to w jakiej perspektywie czasowej) rework epików?
Obecnie po wzmocnieniu wszystkich broni ( Cierń, trójząb itp) wysoki koszt i rzadkość epika nie współgra z przewagą jaką powinien on dawać.
3. Czy Ekipa widzi problem zabicia całego dolnego przedziału rarów na rzecz synergetyków?
Tyczy się to też niektórych rarów psycho z h lvl-owych bossów(a psycho wyexpic by miało sens to są naprawdę duże koszta ) Czy są planowane jakieś zmiany w tym temacie?
4. Kiedy zostanie przywrócona możliwość zmiany broni podczas walki?
5. Czy jest w planach dodanie czatu wyprawowego?
Wyszukiwarka generalnie się nie sprawdza jako podstawowa metoda szukania pt ale jako dodatek do całego systemu. Nie daje możliwości stworzenia pt na specyficznych warunkach jak np synergetyki do oddania ale insta za darmo. Dodatkowo eliminuje ważną dla gracza możliwość interakcji z innymi. Założenia i wykonanie niezłe ale jak to mówią "oktagon zweryfikował".
6. Kiedy zamierzacie opublikowacz tzw. mapą drogową rozwoju gry?
7. Kiedy zostaną dodane do menu premium takie rzeczy jak Sklepy petów premium, możliwość zakupu potów?
8. Możliwość przywołania na instancję, czy i kiedy?
9. Czy planujecie stworzyć platformę do handlu w stylu starego konwojenta?
10. Czy planujecie dodać możliwość podglądu vip w walce?
11. Czy rozważacie możliwość zaimplementowania systemu pisania w walce znanego z 2d a także powrót czatu bocznego? Obecnie jest to mega niepraktyczne i nieczytelne.
12.Czy planujecie działania mające na celu korektę balansu profesji?
W szczególności mam na myśli Rycerza i Barbarzyńcę. Rycerz, którego buffy wymagają na wysokich poziomach chorych ilości wiedzy w nowym systemie skilli i potrzeba przy byciu uniwersalnym rozdrabniana się na wiele skilli co powoduje nijakość tej profesji. Barbarzyńca z kolei dostał nerfa w postaci beznadziejnego ataku obszarowego zarówno pod kątem dmg jak i mechanicznie (żeby obszarowka szła po atakach dystansowych pojedynczych to szkoda na nią punktów) oraz kompletnej destrukcji starego gryzienia, a także dysproporcji w ilosci pa wymaganego na buffy (chcąc mieć skóre na 1 mistrza juz na 2 pa jest mus dania 30 wiedzy zas mosiek ma standardowo 1 pa i
heja) . Z kolei mosiek dostał potężnego buffa podpałki. Całokształt ten prowadzi do patologii rycerzy nie chcących chodzić z barbarzyńcami i całkowitej dominacji mo.
Widać to na nowych serwerach gdzie topki okupują magowie ognia, barbarzyńcy są w tle, zaś cyrki zaczną się jak te postacie wbija na beirn co przy tym tempie będzie niedługo. Zresztą długofalowo spowoduje to ze staniecie się zakładnikami Mosków z racji jej liczebności i to prosta droga do eliminacji barby z możliwości konkurowania o slota.
otóż z racji wielu pytań społeczności do Ekipy pojawiających się w formie rozdrobnionej w wielu tematach można by powtórzyć formę, która przy aktywności lub dobrych kogoś z inżynierki sprawdzała się na 2d .
Liczę, że uda się rozbudzić zdechłą komunikacje na linii gracz-ekipa albo chociaż spowodować minimalny przepływ informacji.
Także na start moje pytania
1. Kiedy możemy spodziewać się zmian rarów wersji 2d do 3d?
2.Czy jest planowany (i jeśli tak to w jakiej perspektywie czasowej) rework epików?
Obecnie po wzmocnieniu wszystkich broni ( Cierń, trójząb itp) wysoki koszt i rzadkość epika nie współgra z przewagą jaką powinien on dawać.
3. Czy Ekipa widzi problem zabicia całego dolnego przedziału rarów na rzecz synergetyków?
Tyczy się to też niektórych rarów psycho z h lvl-owych bossów(a psycho wyexpic by miało sens to są naprawdę duże koszta ) Czy są planowane jakieś zmiany w tym temacie?
4. Kiedy zostanie przywrócona możliwość zmiany broni podczas walki?
5. Czy jest w planach dodanie czatu wyprawowego?
Wyszukiwarka generalnie się nie sprawdza jako podstawowa metoda szukania pt ale jako dodatek do całego systemu. Nie daje możliwości stworzenia pt na specyficznych warunkach jak np synergetyki do oddania ale insta za darmo. Dodatkowo eliminuje ważną dla gracza możliwość interakcji z innymi. Założenia i wykonanie niezłe ale jak to mówią "oktagon zweryfikował".
6. Kiedy zamierzacie opublikowacz tzw. mapą drogową rozwoju gry?
7. Kiedy zostaną dodane do menu premium takie rzeczy jak Sklepy petów premium, możliwość zakupu potów?
8. Możliwość przywołania na instancję, czy i kiedy?
9. Czy planujecie stworzyć platformę do handlu w stylu starego konwojenta?
10. Czy planujecie dodać możliwość podglądu vip w walce?
11. Czy rozważacie możliwość zaimplementowania systemu pisania w walce znanego z 2d a także powrót czatu bocznego? Obecnie jest to mega niepraktyczne i nieczytelne.
12.Czy planujecie działania mające na celu korektę balansu profesji?
W szczególności mam na myśli Rycerza i Barbarzyńcę. Rycerz, którego buffy wymagają na wysokich poziomach chorych ilości wiedzy w nowym systemie skilli i potrzeba przy byciu uniwersalnym rozdrabniana się na wiele skilli co powoduje nijakość tej profesji. Barbarzyńca z kolei dostał nerfa w postaci beznadziejnego ataku obszarowego zarówno pod kątem dmg jak i mechanicznie (żeby obszarowka szła po atakach dystansowych pojedynczych to szkoda na nią punktów) oraz kompletnej destrukcji starego gryzienia, a także dysproporcji w ilosci pa wymaganego na buffy (chcąc mieć skóre na 1 mistrza juz na 2 pa jest mus dania 30 wiedzy zas mosiek ma standardowo 1 pa i
heja) . Z kolei mosiek dostał potężnego buffa podpałki. Całokształt ten prowadzi do patologii rycerzy nie chcących chodzić z barbarzyńcami i całkowitej dominacji mo.
Widać to na nowych serwerach gdzie topki okupują magowie ognia, barbarzyńcy są w tle, zaś cyrki zaczną się jak te postacie wbija na beirn co przy tym tempie będzie niedługo. Zresztą długofalowo spowoduje to ze staniecie się zakładnikami Mosków z racji jej liczebności i to prosta droga do eliminacji barby z możliwości konkurowania o slota.