ПВП
Posted: Wed Feb 16, 2022 10:22 am
Думаю не одного меня терзает тема пвп в данной игре.
А именно то как реализована сама система, к примеру когда на тебя нападют более высокоуровневые игроки, да еще и не 1, по 2-3 в пати, убивают с 1 удара, а потом говорят сорян бро, тут просто новый билд тестируем. Я конечно все понимаю, но какой может быть тест билда, когда ты убиваешь противника с 1 удара.
Так вот мне не понятна такая система как таковая, это сделано для того, что бы отпугнуть новичков из игры или ещё для каких то высших целей? Я конечно понимаю что игра позиционируется как хардкорный проект, но тем не менее для многих игроков это является серьёзной проблемой, в плоть до ухода из проекта.
Посему предлагаю следующие варианты решения проблемы:
1 вариант - Ограничить возможность нападения с учетом уровня игроков +-5, т.е. нельзя напасть на игрока более чем на 5 уровней ниже твоего, (можно не вводить +5, на более высокоуровневых игроков нападать можно, ну или оставть +-5) на усмотрени разработчиков.
При этом уровень питомца учитываться не должен, что бы например игрок 35 уровня с питомцем 33 не был атакован игроком 68 +-5 лв без питомца, исход я думаю очевиден.
2 вариант - оставить все как есть, но сделать систему пвп флага, который можно будет включит или выключить по желанию. Хочешь пвп включил флаг и вперед, не хочешь, выключил и спокойно фармишь себе мобцов.
3 вариант - сделать отдельные пвп зоны, исключая пвп в точках интереса (не касается гильдий пребывающих в состоянии войны).
4 вариант - выделить отделные сервера для пвпшеров. Хотят пвпшится милости просим.
На мой взгляд, самый простой вариант 2, но там уже на усмотрение разработчиков.
Жду ваши коментирии, дополнения, предложения, критику касательно моего предложения, да и пвп в целом.
А именно то как реализована сама система, к примеру когда на тебя нападют более высокоуровневые игроки, да еще и не 1, по 2-3 в пати, убивают с 1 удара, а потом говорят сорян бро, тут просто новый билд тестируем. Я конечно все понимаю, но какой может быть тест билда, когда ты убиваешь противника с 1 удара.
Так вот мне не понятна такая система как таковая, это сделано для того, что бы отпугнуть новичков из игры или ещё для каких то высших целей? Я конечно понимаю что игра позиционируется как хардкорный проект, но тем не менее для многих игроков это является серьёзной проблемой, в плоть до ухода из проекта.
Посему предлагаю следующие варианты решения проблемы:
1 вариант - Ограничить возможность нападения с учетом уровня игроков +-5, т.е. нельзя напасть на игрока более чем на 5 уровней ниже твоего, (можно не вводить +5, на более высокоуровневых игроков нападать можно, ну или оставть +-5) на усмотрени разработчиков.
При этом уровень питомца учитываться не должен, что бы например игрок 35 уровня с питомцем 33 не был атакован игроком 68 +-5 лв без питомца, исход я думаю очевиден.
2 вариант - оставить все как есть, но сделать систему пвп флага, который можно будет включит или выключить по желанию. Хочешь пвп включил флаг и вперед, не хочешь, выключил и спокойно фармишь себе мобцов.
3 вариант - сделать отдельные пвп зоны, исключая пвп в точках интереса (не касается гильдий пребывающих в состоянии войны).
4 вариант - выделить отделные сервера для пвпшеров. Хотят пвпшится милости просим.
На мой взгляд, самый простой вариант 2, но там уже на усмотрение разработчиков.
Жду ваши коментирии, дополнения, предложения, критику касательно моего предложения, да и пвп в целом.