BR trochę pochwał więcej krytyki

Miejsce dyskusji na wszelkie tematy związane z grą.
User avatar
desacred
One foot in Haligard
Posts: 15
Joined: Fri Feb 11, 2022 12:16 pm
SERVER: s3
NICK: Desacred
Has thanked: 4 times
Been thanked: 10 times

BR trochę pochwał więcej krytyki

Post by desacred »

[Poniższe jest kopią tematu ze starego forum (https://forum.taern.pl/viewtopic.php?f= ... 11#p457011), tam nikt nie zagląda, tu w sumie też a nawet jeśli to i tak ma to co się dzieje na forum w poważaniu. Nie mniej jednak, może poniższa lista oszczędzi trochę czasu tym, którzy będą myśleć co popsuli a co jest ok.]

Wreszcie jest! Wyczekane, wspaniałe BR. "Cudowne" dziecko ponad dekady pracy nad produktem od pierwszych chwil wersji 2D. Miało być tak pięknie, tyle że nie jest. Nawet recenzje gwiazd jupupa którzy ledwo co pokręcili się po Trentis i już wystawiają grze opinie nie zamiotą pod dywan tego co widzą gracze mający pojęcie o grze i będący z nią dłużej niż od premiery BR. O kwestiach takich jak nowa grafika ogólnie, balans, bugi itp. nie ma co wspominać. To jest oczywista oczywistość.

+ Możliwość ustawiania hotkeyów
+ Animacje w walce (poza chi u sh, które wygląda jak przeganianie gołębii z balkonu)
+ Informacje o liczebności i agresywności mobów
+ Mapa i oznaczenia na mapie
+ Interfejs zadań
+ Dodanie info o składkach w gildii
+ Synergetyki jako forma craftingu tylko i wyłącznie
+ Zarządzanie petem z głownego okna gry (on/off, eq, kolejność)
+ Szybkość odpoczynku
+ System vip w znajomych
+ Brak konieczności kliknięcia wszystkich w pt w podsumowanie walki
+ Możliwość przesuwania graczy w pt przez lidera
+ Interfejs modyfikacji eq

+/- Nowy system umiejętności. Likwiduje klony, ale nie załatwia sprawy różnicy między klasami odnośnie zapotrzebowania na rozwijanie umiejętności
+/- Ceny napraw. Plus dla nowych graczy, policzek dla starych.
+/- Znajdźki na mapach. Wygląda na to że są jednorazowe. Jeśli będą się odnawiały to zdecydowanie +
+/- Zmiany w statystykach przedmiotów
+/- Ogólny wygląd postaci / eq / efektów stylizowany na Diablo3 / azjatyckie mmorpg
+/- Rework zleceń / dq

- Brak changeloga z dokładnym opsiem zmian w tym działania nowych rzeczy w grze
- Wywalenie q graczom bez dania opcji wyboru czy chca robić q od nowa np. przez rozmowę z NPC
- Brak możliwości zmiany morfów na oryginalny wygląd przedmiotów np. przez rozmowę z NPC
- Synergetyki rozwalające balans eq w skali globalnej na każdym poziomie. Pokaz niekompetencji i braku myślenia perspektywicznego.
- Brak możliwości zmiany broni w walce
- Tragiczny, wręcz karygodnie marny i nierówny wygląd niektórych itemów np. salmurn (-) vs ryk północy (+)
- Doświetlenie postaci w walce i na mapie bez możliwości wyłączenia tego "ficzeru" od którego bolą oczy
- Brak zmiany już posiadanych przedmiotów przez graczy na "nowe" wersje wraz z wejściem BR, oraz brak info kiedy to się stanie
- Animacja chodzenia po mapie. Postać wygląda jakby za chwilę miała sie przewrócić do przodu i macha rękami dla utrzymania równowagi
- Przesadzone cenowo opcje zmiany wyglądu
- Brak kluczy i potek w menu premium
- Brak targowiska vs zbędna wyszukiwarka drużyn
- Brak dostępu do vip w trakcie walki
- Brak informacji o % psychoxp i wyexpieniu z poziomu eq
- Brak możliwości pisania w walce tak jak w 2D
- Rozwalenie interfejsu na rogi ekranu i dwie płaszczyzny. Powinien być skoncentrowany w 1-2 obszarach tak jak w 2D a jeśli nie to z opcją przemieszczania, zmiany rozmiaru i dokowania
- Nieprzemyślany system czatów, dodatkowo bez opcji przemieszczania (ta opcja jest ale razem z tłem belki) oraz wyciszania jak w 2D
- Brak czatu bocznego
- Zabicie handlu przez konwojenta
- Ogólne robienie gry multiplatformowej z jednym interfejsem
- Log graczy / mobów / npc widoczny po przywołaniu bez opcji zmiany rozmiaru i zadokowania
- Niedostosowanie respu do zmian w zleceniach (jeti)
- Powiadomienia wyskakujące na logu aktywności
- Przycisk wyjścia z gildii wygląda jak dodany na szybko, byle gdzie
- Gdzie są platynowe skrzynki (w sumie już drewniane)?
- Zlecenia wymagające pt / premiujące dane profesje (grupka 2 czarnych ogników, serio?)
- Brak aktualizacji przeliczania wskaźnika power
- Nierówne wykonanie jakościowe tekstur mobów np. instancja modliszki, jaskółki (+) vs olbrzymy na admirale / komandorze (-)
Dragonsh
Simon’s student
Posts: 23
Joined: Mon Jan 31, 2022 7:48 pm
Has thanked: 34 times
Been thanked: 3 times

Re: BR trochę pochwał więcej krytyki

Post by Dragonsh »

chetnie dam lajka i z niecierpliowscia czekam az ekipa wypowie sie w tych tematach, najlepiej rzetelnie

[Edytowałem - pracujemy nad jakością, także wypowiedzi. rzuff]
User avatar
rzuffi
Tilsai killer
Posts: 295
Joined: Mon Jan 17, 2022 9:16 am
Has thanked: 38 times
Been thanked: 36 times

Re: BR trochę pochwał więcej krytyki

Post by rzuffi »

Dzięki za opinię, część opisanych przez Ciebie jako minusy to oczywiste błędy/rzeczy tymczasowe które sukcesywnie będą poprawiane o czym już niejednokrotnie pisaliśmy.
Z niektórymi trzeba się niestety pogodzić - jak choćby questy.



Dragonsh wrote: Fri Feb 11, 2022 7:34 pm chetnie dam lajka i z niecierpliowscia czekam az ekipa wypowie sie w tych tematach, najlepiej rzetelnie
Zadaj proszę konkretne pytanie, padnie konkretna odpowiedź :)
User avatar
desacred
One foot in Haligard
Posts: 15
Joined: Fri Feb 11, 2022 12:16 pm
SERVER: s3
NICK: Desacred
Has thanked: 4 times
Been thanked: 10 times

Re: BR trochę pochwał więcej krytyki

Post by desacred »

To ja pytam konkretnie - proszę o ustosunkowanie się do wszystkich minusów które są na liście. Które z nich są rzeczami do naprawy (kiedy?), a które to rzeczy będące nową "wizją" i takie pozostaną? Szczególnie odnośnie doraźnych działań jak np. przywracanie oryginalnego wyglądu postaci na serwerach przeniesionych do BR. O ile gracze na nowych serwerach wiedzą co jak wygląda i mogą zadecydować czy chcą się morfować w taki sposób, to postaciom przeniesionym ten wygląd został narzucony odgórnie. Zapowiadany system zdejmowania morfów ma działać tylko na skiny a nie przedmioty wykorzystywane jako skiny, więc gracze wciąż zostają z niczym a wizerunek wydawcy dalej idzie w kierunku $platyny$ a nie ukłonu w kierunku graczy.
User avatar
MatasQ
Taernian with basic skills
Posts: 9
Joined: Wed Jan 26, 2022 3:14 pm
Location: Koszalin
Has thanked: 1 time
Been thanked: 3 times

Re: BR trochę pochwał więcej krytyki

Post by MatasQ »

desacred wrote: Fri Feb 11, 2022 12:27 pm + Informacje o liczebności i agresywności mobów
Tutaj bym dodał, że nie wiem kto wpadł na pomysł dać nieagresywne moby z kolorem pomarańczowym a agresywne z czerwonym. Nie dało się żeby to były kolory mocno odróżniające się jak np. zielony i czerwony?
MatasQ Sheed 140 poziom.
14.01.2019r. 13:01 Epik Żmij został zdobyty!
21.11.2019r. 3:32 Epik Washi został zdobyty!
masart
Taernian the refugee
Posts: 3
Joined: Wed Feb 02, 2022 5:40 pm
Been thanked: 1 time

Re: BR trochę pochwał więcej krytyki

Post by masart »

Coś zbyt ogólnie się wypowiedział członek ekipy co do tych pkt co zostały wymienione. Nie ma od niego nic informacji czy będzie coś z tym robione z tej listy. Jakby miało już to tak pozostać. Długa lista a nic z niej nie wymieniono co z tego będzie poprawiane co modyfikowane. kompletne zero informacji. Tylko ogólnikowa wypowiedz i zadawaj dalej pytania konkretnie z całej listy, a nie wiadomo i tak czy dostanie się rzetelna odpowiedz na nie. Po prostu brak ustosunkowania się co do tej całej listy. Tylko sobie ogólnie odpowiedzieć i nie wypowiadać konkretnie.
User avatar
desacred
One foot in Haligard
Posts: 15
Joined: Fri Feb 11, 2022 12:16 pm
SERVER: s3
NICK: Desacred
Has thanked: 4 times
Been thanked: 10 times

Re: BR trochę pochwał więcej krytyki

Post by desacred »

Halo halo, wciąż czekam na konkretne odpowiedzi na konkretne pytania.

Przy okazji wprowadzenia mechaniki skinowania o czym pisałem wyżej, to zapomnieliście zaliczyć Wzroku Głębin do grupy skinów. Wodny Tancerz i zmierzch Adelweiga pewnie też się pod to nie łapią. Zgodnie z wiki są to skiny.

PS Będąc przy nowej mechanice skinów, jaki problem (jestem pewien że żaden, poza brakiem chęci / dobrej woli jeśli już), jest dodanie do każdego itemu posiadającego zmieniony wygląd nie przez skin a morf, analogicznego mechanizmu jak w przypadku skinów (p-klik zdjęcie wyglądu) tyle, że po zdjęciu wyglądu z przedmiotu morfowanego traci się nałożony na niego wygląd za pomocą morfa. Na dobrą sprawę możecie dodać taką opcję do handlarzy jako kolejne menu modyfikacji eq też wymagające zużycia morfa do przywrócenia wyglądu. Wtedy to i plata będzie się nawet zgadzać...
Backintime
One foot in Haligard
Posts: 13
Joined: Tue Feb 01, 2022 3:04 pm
Has thanked: 4 times
Been thanked: 5 times

Re: BR trochę pochwał więcej krytyki

Post by Backintime »

Ja też mam pytanie, może tutaj uzyskam odpowiedź?
Dlaczego zastąpiliście tąpnięcie u barby jakimś kiepskim [edytowałem - rzuffi, zachowaj kulturę] atakiem niby obszarowym?
Marti
One foot in Haligard
Posts: 17
Joined: Wed Feb 09, 2022 9:31 am
Has thanked: 4 times
Been thanked: 16 times

Re: BR trochę pochwał więcej krytyki

Post by Marti »

Ja bym na pierwszym miejscu dopisał - brak optymalizacji klienta gry który za każdym razem ładuje wszystkie obiekty od nowa. Ogólnie zgadzam się z większością tutaj ale smutne jest to, że nikt nie daje konkretnych odpowiedzi na konkretne pytania (forum, dc, gra).
Last edited by Marti on Mon Feb 14, 2022 10:56 pm, edited 2 times in total.
User avatar
MatasQ
Taernian with basic skills
Posts: 9
Joined: Wed Jan 26, 2022 3:14 pm
Location: Koszalin
Has thanked: 1 time
Been thanked: 3 times

Re: BR trochę pochwał więcej krytyki

Post by MatasQ »

desacred wrote: Fri Feb 11, 2022 12:27 pm + Mapa i oznaczenia na mapie
+ Interfejs zadań
Tu też takie +/- jak dla mnie bo:
- w eksploracji zalicza wykonane Q, w przypadku gdy Q ma dwie lub więcej alternatywnych dróg, to zostają nam nieodhaczone zadania(brak możliwości uzyskania 100%)
- potrafi nam nie zaliczyć wykonanego zlecenia, zabitego bosa itd. w moim przypadku np. Draugula i zlecenia od pirata i mandu mimo zabicia/wykonania nadal są w niewykonanych.
- dziwne naliczanie całkowitej eksploracji bo obecnie posiadam 43% całkowitej eksploracji przy 78% Trentis, 63% Alaril, 73% Koldy, 59% Dmorther i 82% Beirn, co jak dla mnie ciężko żeby uzyskało jedynie 43% całkowitej eksploracji.
MatasQ Sheed 140 poziom.
14.01.2019r. 13:01 Epik Żmij został zdobyty!
21.11.2019r. 3:32 Epik Washi został zdobyty!
User avatar
Sin
Simon’s student
Posts: 32
Joined: Mon Jan 24, 2022 9:12 am
Location: Warszawa
SERVER: Thanar
NICK: Sin
Has thanked: 5 times
Been thanked: 23 times

Re: BR trochę pochwał więcej krytyki

Post by Sin »

MatasQ wrote: Tue Feb 15, 2022 7:58 am Tu też takie +/- jak dla mnie bo:
- w eksploracji zalicza wykonane Q, w przypadku gdy Q ma dwie lub więcej alternatywnych dróg, to zostają nam nieodhaczone zadania(brak możliwości uzyskania 100%)
Jeśli chodzi o tę kwestię to ma to zostać poprawione tak żeby questów wzajemnie się wykluczających nie wliczało do postępu.
Post Reply

Return to “Karczma Pod Krzywym Renderem”