Page 1 of 1

Taunt to potrzebna mechanika

Posted: Thu Feb 03, 2022 3:25 am
by DarkusXD123
Dodajcie Rycerzowi zdolność taunta lub czegoś podobnego bo takto po co sie ma iść w tanka!

Re: Taunt to potrzebna mechanika

Posted: Thu Feb 03, 2022 2:33 pm
by Xavier
Po to, że chronisz dmg i zbierasz na siebie to co idzie w niego.

Re: Taunt to potrzebna mechanika

Posted: Mon Feb 07, 2022 4:39 pm
by baloczi
Xavier wrote: Thu Feb 03, 2022 2:33 pm Po to, że chronisz dmg i zbierasz na siebie to co idzie w niego.
Ty chyba zupełnie nie zrozumiałeś co napisał autor posta.

Rycerz wymaga dużo większych zmian w umiejętnościach niż ta, którą zaprezentowałeś autorze. Jeśli chcesz znać moje pełne zdanie zapraszam na YT gdzie wypowiadam się o tym codziennie na streamach - nazwa kanału taka sama jak mój nick a gram rycerzem na 140 poziomie na starym serwerze.

Re: Taunt to potrzebna mechanika

Posted: Tue Feb 08, 2022 1:01 pm
by Xavier
baloczi wrote: Mon Feb 07, 2022 4:39 pm
Xavier wrote: Thu Feb 03, 2022 2:33 pm Po to, że chronisz dmg i zbierasz na siebie to co idzie w niego.
Ty chyba zupełnie nie zrozumiałeś co napisał autor posta.

Rycerz wymaga dużo większych zmian w umiejętnościach niż ta, którą zaprezentowałeś autorze. Jeśli chcesz znać moje pełne zdanie zapraszam na YT gdzie wypowiadam się o tym codziennie na streamach - nazwa kanału taka sama jak mój nick a gram rycerzem na 140 poziomie na starym serwerze.
Spytał po co rycerz ma iść w tanka, to mu odpowiedziałem...

Re: Taunt to potrzebna mechanika

Posted: Thu Feb 10, 2022 7:37 pm
by baloczi
Xavier wrote: Tue Feb 08, 2022 1:01 pm Spytał po co rycerz ma iść w tanka, to mu odpowiedziałem...
Nie, spytał o co innego. A Ty wiesz co to jest taunt?

Re: Taunt to potrzebna mechanika

Posted: Fri Feb 18, 2022 2:44 pm
by Drogodar
Tak, taunt byłby bardzo dobrym zamiennikiem dla takiego szybkiego cięcia (oczywiście na wyższy lvl). Byłoby to aoe, które na maksymalnym lvlu zwiększałoby szansę na zmianę celu ataku z każdego z członków drużyny na rycerza o jakieś 30%. Dodam, że fajnie by też było, gdyby był itemki niezależnie zwiększające tę szansę, np. jakaś psycho-tarcza, dająca 6-12% taunta (czyli na maksymalnym poziomie tego rara w połączeniu z maksymalnym poziomem umiejętności mielibyśmy 42% na przekierowanie każdego ataku na ryca).