Page 1 of 1

Wyciągnięcie zwykłych umiejętności z lamusa (zywkły atak, rzut kamieniem itd.)

Posted: Wed Feb 07, 2024 12:47 pm
by Elenar
Po samouczku, w praktyce zwykłych umiejętności się już nie używa i jest tak jakby ich nie było w grze. Bezużyteczne.
To jest pomysł by dać im trochę inny cel.

Mianowicie:
Po osiągnięciu 10 poziomu, te umiejętności zamiast zużywać zasoby, by je regenerowały.

-Zwykły Atak- po trafieniu regeneruje kondycje.
-Rzut Kamieniem- używa do trafienia zręczność lub wiedzę, w zależności co jest większe i regeneruje manę
-Strzał- regeneruje kondycję (w praktyce umiejętność zarezerwowana dla łucznika). Ewentualnie manę
-Cios Pięścią- regeneruje kondycję (w praktyce umiejętność zarezerwowana dla sheeda i łucznika)
-Okrzyk Bojowy- do trafienia używa wiedzę lub zręczność, w zależności co jest większe

Ilość regenerowanych zasobów powinna być odpowiednio zbalansowana by te umiejętności nie stanowiły konkurencji dla klasowych ataków, ale jednocześnie by regenerowały tyle by były użyteczne.

Re: Wyciągnięcie zwykłych umiejętności z lamusa (zywkły atak, rzut kamieniem itd.)

Posted: Wed Feb 07, 2024 3:33 pm
by Qweta
Trochę racji w tym jest bo te umiejętności pochodzą jeszcze z zamierzchłych czasów Taern 2D. Od tamtej pory wiele się zmieniło. Przykładowo rycerz nie miał wtedy klasowego ataku dystansowego ale podbity rzut kamieniem robił swoje. Można było zmieniać broń podczas walki i taki łucznik mógł wziąść nagle jakąś pałę i przywalić komuś z bliska. Taka umiejętność jak Strach przydaje się do tej pory, szczególnie dla tych lubiących solować bosy i czempy.
Można by pomyśleć o jakimś rebalansie pod aktualną sytuację. Było by to dobry pomysł.

Re: Wyciągnięcie zwykłych umiejętności z lamusa (zywkły atak, rzut kamieniem itd.)

Posted: Wed Feb 07, 2024 4:48 pm
by Elenar
Przykładowe użycie: barbarzyńca solo nie polosował w walce i się zjechał z kondy. Zamiast stać jak kołek albo uciekać, może teraz bić Zwykłym Atakiem i sobie regać konde.

Tak samo mag. Jak nie ma magii to się rzuca kamieniami... lol.

Re: Wyciągnięcie zwykłych umiejętności z lamusa (zywkły atak, rzut kamieniem itd.)

Posted: Fri Feb 09, 2024 6:26 am
by Buondziorno
Pomysł jest kretyński. Po co wtedy orby? Drify na regenerację i zużycie? Sama dobrze podexpiona regeneracja da Ci więcej niż ewentualne ssanie. Przy takim ssaniu jaki sens ma latarnia dla druida?

Elenar, doceniam kreatywność i chęć zgłoszenia zmian ale połowa forum jest zaśmiecona Twoimi, niestety w 99% idiotycznymi pomysłami i wypocinami. Przemyśl swoje propozycje...

Re: Wyciągnięcie zwykłych umiejętności z lamusa (zywkły atak, rzut kamieniem itd.)

Posted: Fri Feb 09, 2024 9:57 am
by Elenar
Buondziorno wrote: Fri Feb 09, 2024 6:26 am Pomysł jest kretyński. Po co wtedy orby? Drify na regenerację i zużycie? Sama dobrze podexpiona regeneracja da Ci więcej niż ewentualne ssanie. Przy takim ssaniu jaki sens ma latarnia dla druida?

Elenar, doceniam kreatywność i chęć zgłoszenia zmian ale połowa forum jest zaśmiecona Twoimi, niestety w 99% idiotycznymi pomysłami i wypocinami. Przemyśl swoje propozycje...
Dlaczego z góry zakładasz, że umiejętności by ci dawały tyle kondy/many, że inne rzeczy by były nie potrzebne. Przecież napisałem, że potrzebny by był balans, nie ? Nawet jak zwykły atak regnie ci 5 kondy to ma sens, jak ci zabraknie.
Przykładowa sytuacja: zjechałeś się z kondycji i ci brakuje 15 do Krytycznego Uderzenia. Dajesz 4 zwykłe ataki co mają szanse regnąc 5 kondy każdy, jako 5 atak dajesz krytyczny. Jeśli ci zwykłe wejdą to walniesz i krytycznym.

Wypociny to jest twoja próba krytyki postów, podczas gdy ich ogólnie brakuje. Jeśli uważasz, że zaśmiecam forum, to pewnie preferujesz gdy jest puste i wtedy cie d*pa nie boli, nie ?
Jeśli ja mam idiotyczne pomysły, to ty nie masz ich wcale. I według ciebie to lepiej, nie ?