Klasa na start
-
- Still in prologue
- Posts: 1
- Joined: Thu Jul 20, 2023 8:27 pm
- NICK: Psyhodelique
Klasa na start
Witam, mam zamiar zacząć przygodę z tą gra. Jednak mam dylemat co do klasy , która zacząć grac. Chcialbym poradzic sie was, forumowiczów, ktora z tych 3, będzie odpowiednia na pierwszą postac, mianowicie : rycerz, sheed czy lucznik? Z gory dzieki
- Elenar
- Tilsai killer
- Posts: 251
- Joined: Mon Nov 21, 2022 5:26 pm
- Has thanked: 6 times
- Been thanked: 20 times
Re: Klasa na start
Pod solo najlepszy druid. Moim zdaniem po druidzie rycerz, mimo, że wszyscy uważają rycerza za najsłabszego.
Pod party to chyba każda klasa.
Barbarzyńca i mag największe damage. Voodoo i łucznik debufy.
Barbarzyńca jest bardzo uniwersalny. Ma buffy, debuffy, atak obszarowy, prawie wszystkie umiejętności się przydają.
Mag to taki glass cannon. Ma ataki z dystansu, z bliska, obszarowy, trochę ochrony.
Voodoo na start bym nie polecał. Łucznik trochę mało elastyczny. Tylko ataki z dystansu.
Druid leczy, bufuje, bije, unieruchamia, cuda wianki. Mało czego nie potrafi.
Rycerz, uważany za bardzo słaby, bo ludzie budują pod party. Jak go zrobisz solo to wymiata, ja robie insty na takim poziomie co inne klasy nie dają rady, może poza druidem. Potrafi chronić pety/członków drużyny, ma blok tarczą co redukuje połowę obrażeń, bardzo dobre buffy.
Jest jeszcze sheed, ale to trudna klasa ale ciekawa. Taki ninja. Unika ciosów, kopie, wali z chi. Czyli ataki w ręcz, z dystansu, debufy. Ma też buff medytacja -taki buff co zwieksza punkty akcji.
To moje zdanie ale nie jestem ekspertem.
Pod party to chyba każda klasa.
Barbarzyńca i mag największe damage. Voodoo i łucznik debufy.
Barbarzyńca jest bardzo uniwersalny. Ma buffy, debuffy, atak obszarowy, prawie wszystkie umiejętności się przydają.
Mag to taki glass cannon. Ma ataki z dystansu, z bliska, obszarowy, trochę ochrony.
Voodoo na start bym nie polecał. Łucznik trochę mało elastyczny. Tylko ataki z dystansu.
Druid leczy, bufuje, bije, unieruchamia, cuda wianki. Mało czego nie potrafi.
Rycerz, uważany za bardzo słaby, bo ludzie budują pod party. Jak go zrobisz solo to wymiata, ja robie insty na takim poziomie co inne klasy nie dają rady, może poza druidem. Potrafi chronić pety/członków drużyny, ma blok tarczą co redukuje połowę obrażeń, bardzo dobre buffy.
Jest jeszcze sheed, ale to trudna klasa ale ciekawa. Taki ninja. Unika ciosów, kopie, wali z chi. Czyli ataki w ręcz, z dystansu, debufy. Ma też buff medytacja -taki buff co zwieksza punkty akcji.
To moje zdanie ale nie jestem ekspertem.
-
- One foot in Haligard
- Posts: 19
- Joined: Wed Mar 02, 2022 12:27 pm
- Has thanked: 93 times
- Been thanked: 1 time
Re: Klasa na start
Myślę, że najłatwiejszy to będzie łucznik. Fakt, że jego głównymi atutami są debufy i fakt, że jest postacią fizyczną i z tego tytułu ma tansze eq niż postacie magiczne, zwłaszcza na hlvn, ale też ma obszarówkę, która pozwoli zarabiać już od tego 70/80 lvn na mięsku (taki spot dobry do zarobku), która idzie przed atakami dystansowymi i fizycznymi, nie to co obszarówka barbarzyncy a nie jest też tak drogi jak mo, który ma taki sam typ obszarówki, ale jest droższy....
Także bym wybrał łuka - pozwoli grać w pt jak i samemu + zarobić na eq na nową postać, jeśli łuk Ci się nie spodoba ;P
Także bym wybrał łuka - pozwoli grać w pt jak i samemu + zarobić na eq na nową postać, jeśli łuk Ci się nie spodoba ;P