Poziomy trudności przy wejściu na inste

Miejsce dyskusji na wszelkie tematy związane z grą.
Post Reply
Rezzor
Wandering in the Tunnels
Posts: 68
Joined: Sat May 28, 2022 9:41 am
Been thanked: 13 times

Poziomy trudności przy wejściu na inste

Post by Rezzor »

Lepiej wprowadzić wiele bosów lub nowe klasy potworów zamiast iść na skróty i wprowadzać poziomy trudności przy wejściu na inste. Epikowy herszt dla h-lvli, gorzała którą można solować z petami... nie idzmy tą drogą, ta gra straci na klimacie i autentyczności. Jeszcze nie jest za późno.
User avatar
Adella
Wandering in the Tunnels
Posts: 53
Joined: Tue Jan 18, 2022 11:59 am
SERVER: Ostlor
NICK: Lulajla
Has thanked: 9 times
Been thanked: 15 times

Re: Poziomy trudności przy wejściu na inste

Post by Adella »

Mnie się podoba pomysł różnicowania tej samej instancji pod względem trudności. Uważam, że to nie strata potencjału, a jego wykorzystanie. I tak często na 140 wracamy do małych inst wiec fajnie będzie wrócić do dobrze znanej insty, ale wzmocnionej, utrudnionej. Nie wygląda mi to na drogę na skróty, bo to sporo dodatkowej pracy, a zgodnie z zapowiedziami mają pojawić się również całkiem nowe bosy i lokacje.
Adella Game Master Thanar
User avatar
Elenar
Tilsai killer
Posts: 251
Joined: Mon Nov 21, 2022 5:26 pm
Has thanked: 6 times
Been thanked: 20 times

Re: Poziomy trudności przy wejściu na inste

Post by Elenar »

Też nie widzę nic złego w wyższych poziomach tej samej instancji. Jeszcze odpowiednio bym nazwał, np. Nowicjusz, Adept, Mistrz itp. zamiast level 1,2,3.

Dodatkowo, żeby odblokować wyższy poziom mogłoby być potrzebne jakieś osiągnięcie itd.

Łatwo gadać "zróbcie nowe bossy"... jeśli wprowadzać nowe bosy dla każdego przedziału graczy to ile to roboty. Nowe instancje zstarych bossów to lepszy kompromis, niż ich brak, moim zdaniem.
Post Reply

Return to “Karczma Pod Krzywym Renderem”