Page 1 of 1

Podklasy - opracowanie i prezentacja

Posted: Wed Jan 25, 2023 10:41 pm
by Rezzor
Profesja: druid
Podklasy:
- Druid zaklinacz żywiołów (przywołuje pioruny i piorun pojedyńczy)
- Druid zaklinacz przyrody (przywołuje oski i rzuca korzenie)
Umiejętności wspólne: leczenie, konda, źródło, uderzenie


Profesja: mag żywiołów
Podklasy:
- mag ognia (podpalenie)
- mag wody (zamrożenie)
Umiejętności wspólne: tutaj byłyby te same ataki ale atakowane innym żywiołem np. ognisty deszcz - grad, kula ognia - kula lodu, ognista tarcza - lodowa tarcza itp.

Profesja: łucznik
Podklasy:
- Łucznik łowca (zatrute strzały, strzał strategiczny)
- Łucznik magiczny (używa cząstki magii czyli lodowa, ognista)
Umiejętności wspólne: zmysły, piach w oczy, precyzyjna, twoja stara....

Profesja: Voodo
Podklasy
- Voodo body (szpila, bóf zwiększający dmg dystansowe)
-Voodo mental (otępienie, bóf zwiększający dmg mentalne lub skil np. haki w brzuch)
Umiejętności wspólne: ukłucie lalki, uderzenie cienia, tarcza, aura cienia...




Piszcie opinie co myślicie o takich podklasach, jeśli macie inne pomysły odnośnie podklas to zapraszam.do dyskusji.
Co do barbarzyńcy, sheeda i rycerza to też mam mniej więcej zarysowany pomysł.. jeśli post spotka się z pozytywnym odbiorem to uzupełnie reszte profesji

Re: Podklasy - opracowanie i prezentacja

Posted: Thu Jan 26, 2023 10:03 am
by Elenar
Ja bym zrobił podklasy/specjalizacje w inny sposób. Mianowicie jako pasywną umiejętność, którą masz do wyboru na jakimś poziomie i zyskujesz określone bonusy.

Re: Podklasy - opracowanie i prezentacja

Posted: Tue Feb 07, 2023 9:55 am
by vixenigris
Czyli jedyny aspekt "podklasów" to jakieś rozdzielenie żywiołów. Chłopaki pograjcie łucznikiem i zobaczycie że to tylko brzmi ciekawie, a ciekawe nie jest. Precka w połowie przypadków gniecie dmg lodowa i ognista a celnością to już w ogóle. Nie ma co wymyślać

Re: Podklasy - opracowanie i prezentacja

Posted: Thu Feb 01, 2024 1:15 pm
by mads824
Rozumiem twoje podejście. Faktycznie, czasem różnice między klasami mogą być ograniczone. Może warto skoncentrować się na bardziej zróżnicowanych umiejętnościach, aby gra była bardziej interesująca?

Re: Podklasy - opracowanie i prezentacja

Posted: Thu Feb 01, 2024 6:26 pm
by MistycznyKasztan
Weź pod uwagę, że wprowadzenie nowych ataków, rodzajów ataków, nowych skilli czy zmiany żywiołu ataku wymaga rebalansu WSZYSTKICH mobów w grze...