Page 1 of 1

Optymalizacja wczytywania walki

Posted: Thu Jan 19, 2023 7:06 pm
by Elenar
Szybkość wczytywania mapy się liczy, ale szybkość wczytywania walki to chyba najbardziej ważna rzecz, biorąc pod uwagę, że zwykle toczy się walki jedna za drugą.
I na starych komputerach trochę to trwa. Rezerwowanie pamięci pomaga, ale tylko jeśli bijemy to samo. Pomijając wczytywanie przeciwników, nie da się to jakoś zoptymalizować, by ładowanie walki trwało jak najkrócej ? To jest sedno tej gry.

Re: Optymalizacja wczytywania walki

Posted: Sat Jan 21, 2023 10:30 am
by Elenar
Powiedzmy, atakujemy to samo jeszcze raz. Czyli przeciwnicy są w pamięci komputera. Ale gra ładuje walkę mimo to. Jakby moduły walki były cały czas wczytywane od nowa, zamiast trzymane w RAMie. Gdyby były cały czas w pamięci to walka by była natychmiastowa bez load screena.