Optymalizacja wczytywania walki
Posted: Thu Jan 19, 2023 7:06 pm
Szybkość wczytywania mapy się liczy, ale szybkość wczytywania walki to chyba najbardziej ważna rzecz, biorąc pod uwagę, że zwykle toczy się walki jedna za drugą.
I na starych komputerach trochę to trwa. Rezerwowanie pamięci pomaga, ale tylko jeśli bijemy to samo. Pomijając wczytywanie przeciwników, nie da się to jakoś zoptymalizować, by ładowanie walki trwało jak najkrócej ? To jest sedno tej gry.
I na starych komputerach trochę to trwa. Rezerwowanie pamięci pomaga, ale tylko jeśli bijemy to samo. Pomijając wczytywanie przeciwników, nie da się to jakoś zoptymalizować, by ładowanie walki trwało jak najkrócej ? To jest sedno tej gry.