Optymalizacja wczytywania walki
- Elenar
- Tilsai killer
- Posts: 251
- Joined: Mon Nov 21, 2022 5:26 pm
- Has thanked: 6 times
- Been thanked: 20 times
Optymalizacja wczytywania walki
Szybkość wczytywania mapy się liczy, ale szybkość wczytywania walki to chyba najbardziej ważna rzecz, biorąc pod uwagę, że zwykle toczy się walki jedna za drugą.
I na starych komputerach trochę to trwa. Rezerwowanie pamięci pomaga, ale tylko jeśli bijemy to samo. Pomijając wczytywanie przeciwników, nie da się to jakoś zoptymalizować, by ładowanie walki trwało jak najkrócej ? To jest sedno tej gry.
I na starych komputerach trochę to trwa. Rezerwowanie pamięci pomaga, ale tylko jeśli bijemy to samo. Pomijając wczytywanie przeciwników, nie da się to jakoś zoptymalizować, by ładowanie walki trwało jak najkrócej ? To jest sedno tej gry.
- Elenar
- Tilsai killer
- Posts: 251
- Joined: Mon Nov 21, 2022 5:26 pm
- Has thanked: 6 times
- Been thanked: 20 times
Re: Optymalizacja wczytywania walki
Powiedzmy, atakujemy to samo jeszcze raz. Czyli przeciwnicy są w pamięci komputera. Ale gra ładuje walkę mimo to. Jakby moduły walki były cały czas wczytywane od nowa, zamiast trzymane w RAMie. Gdyby były cały czas w pamięci to walka by była natychmiastowa bez load screena.