Kilka propozycji
Posted: Mon Nov 07, 2022 1:48 pm
Witam, poniżej przedstawię kilka propozycji/rzeczy które mnie irytują do zmiany w grze.
1. Możliwość włączenia hp barów na stałe (shift) - mega męcząca sprawa klikać shift co walkę dodatkowo nie można nawet przypisać innego klawisza, często gra się na leżąco/samą myszką.
2. Możliwość szukania na targu po resach.
3. Dodatkowa piąta taktyka po prawej stronie "anty pvp". Jak wiemy 4 taktyki to bardzo mało, praktycznie co bossa/lokacje trzeba je zmieniać. Proponuje dodatnie dodatkowej taktyki z prawej strony używanej tylko do pvp, co w przypadku gdy atakuje nas inny gracz pozwoli szybko się bronić, ustawiamy np. typowe ataki i zostawiamy sobie 4-5 PA do rozdania na szybko. Wg mnie dzięki temu pvp stanie się bardziej competitive.
4. Zróbcie coś z motylem bo zachowuje się jakby miał pół mózgu - porównując jego mechanikę do mechaniki np. Konowała jest ona co najmniej beznadziejna. Pety gildyjne swoje kosztują, do tego trzeba je utrzymać. Motyl powinien być nastawiony typowo pod leczenie lub basteja powinna powodować to, że skupia się na typowym supporcie a nie tylko dodawanie więcej PA w obronę.
5. Możliwość pominięcia prologu przy robieniu drugiej postaci.
6. Hotkeye na potiony i skrócenie ich CD co najmniej o połowę - nie dość, że musimy otwierać okno potionów, klikać je ręcznie to jeszcze mają cd na klikanie, wypotowanie 1500~~ many po 200 trwa bardzo długo.
Jak coś jeszcze wpadnie mi do głowy to dopiszę. Myślę, że powyższe wypociny ułatwią grę i sprawią, że rozgrywka będzie dużo przyjemniejsza.
@Edit:
7. Widoczność profesji podczas walk Pvp. Jako, że niektóre profesje łatwo odróżnić - ryca bo ma tarcze, czy bb bo ma broń 2 ręczną, tak mo,vd i dr w większości wyglądają identycznie. Dlaczego mam zgadywać kto mnie zaatakował? Jak wiemy pierwsza runda podczas walk pvp jest kluczowa. Skąd mam wiedzieć czy atakuje mnie vd i mam bronić uroki czy atakuje mnie mo i mam bronić dystans.
8. Możliwość zdropienia czegoś z eq(item dropimy bez przypisania co znaczy, że możemy go założyć) podczas walki z sadystą (tasak). Jak wiemy masa osób narzeka na pvp i pkerów. Ja jestem zupełnie innego zdania i lubię się bić z ludźmi, co nie zmienia faktu, że ludzie bijący kogoś kto ma 50lvli mniej to kpina. Dajcie powody dla których warto będzie mieć przygotowaną jedną taktyke pod obronę pvp, bo tak samo jak słabym uczuciem jest zostać zabitym, bardzo przyjemne jest sklepanie kogoś gdy nas atakuje, a możliwość zdropienia czegoś z eq dodaje dodatkowy dreszczyk.
1. Możliwość włączenia hp barów na stałe (shift) - mega męcząca sprawa klikać shift co walkę dodatkowo nie można nawet przypisać innego klawisza, często gra się na leżąco/samą myszką.
2. Możliwość szukania na targu po resach.
3. Dodatkowa piąta taktyka po prawej stronie "anty pvp". Jak wiemy 4 taktyki to bardzo mało, praktycznie co bossa/lokacje trzeba je zmieniać. Proponuje dodatnie dodatkowej taktyki z prawej strony używanej tylko do pvp, co w przypadku gdy atakuje nas inny gracz pozwoli szybko się bronić, ustawiamy np. typowe ataki i zostawiamy sobie 4-5 PA do rozdania na szybko. Wg mnie dzięki temu pvp stanie się bardziej competitive.
4. Zróbcie coś z motylem bo zachowuje się jakby miał pół mózgu - porównując jego mechanikę do mechaniki np. Konowała jest ona co najmniej beznadziejna. Pety gildyjne swoje kosztują, do tego trzeba je utrzymać. Motyl powinien być nastawiony typowo pod leczenie lub basteja powinna powodować to, że skupia się na typowym supporcie a nie tylko dodawanie więcej PA w obronę.
5. Możliwość pominięcia prologu przy robieniu drugiej postaci.
6. Hotkeye na potiony i skrócenie ich CD co najmniej o połowę - nie dość, że musimy otwierać okno potionów, klikać je ręcznie to jeszcze mają cd na klikanie, wypotowanie 1500~~ many po 200 trwa bardzo długo.
Jak coś jeszcze wpadnie mi do głowy to dopiszę. Myślę, że powyższe wypociny ułatwią grę i sprawią, że rozgrywka będzie dużo przyjemniejsza.
@Edit:
7. Widoczność profesji podczas walk Pvp. Jako, że niektóre profesje łatwo odróżnić - ryca bo ma tarcze, czy bb bo ma broń 2 ręczną, tak mo,vd i dr w większości wyglądają identycznie. Dlaczego mam zgadywać kto mnie zaatakował? Jak wiemy pierwsza runda podczas walk pvp jest kluczowa. Skąd mam wiedzieć czy atakuje mnie vd i mam bronić uroki czy atakuje mnie mo i mam bronić dystans.
8. Możliwość zdropienia czegoś z eq(item dropimy bez przypisania co znaczy, że możemy go założyć) podczas walki z sadystą (tasak). Jak wiemy masa osób narzeka na pvp i pkerów. Ja jestem zupełnie innego zdania i lubię się bić z ludźmi, co nie zmienia faktu, że ludzie bijący kogoś kto ma 50lvli mniej to kpina. Dajcie powody dla których warto będzie mieć przygotowaną jedną taktyke pod obronę pvp, bo tak samo jak słabym uczuciem jest zostać zabitym, bardzo przyjemne jest sklepanie kogoś gdy nas atakuje, a możliwość zdropienia czegoś z eq dodaje dodatkowy dreszczyk.