Kilka propozycji

Masz pomysł na dodanie czegoś zupełnie nowego w Grze lub na Forum? Napisz!
Post Reply
7iuu
Taernian with basic skills
Posts: 5
Joined: Sat Sep 24, 2022 1:43 pm

Kilka propozycji

Post by 7iuu »

Witam, poniżej przedstawię kilka propozycji/rzeczy które mnie irytują do zmiany w grze.

1. Możliwość włączenia hp barów na stałe (shift) - mega męcząca sprawa klikać shift co walkę dodatkowo nie można nawet przypisać innego klawisza, często gra się na leżąco/samą myszką.
2. Możliwość szukania na targu po resach.
3. Dodatkowa piąta taktyka po prawej stronie "anty pvp". Jak wiemy 4 taktyki to bardzo mało, praktycznie co bossa/lokacje trzeba je zmieniać. Proponuje dodatnie dodatkowej taktyki z prawej strony używanej tylko do pvp, co w przypadku gdy atakuje nas inny gracz pozwoli szybko się bronić, ustawiamy np. typowe ataki i zostawiamy sobie 4-5 PA do rozdania na szybko. Wg mnie dzięki temu pvp stanie się bardziej competitive.
4. Zróbcie coś z motylem bo zachowuje się jakby miał pół mózgu - porównując jego mechanikę do mechaniki np. Konowała jest ona co najmniej beznadziejna. Pety gildyjne swoje kosztują, do tego trzeba je utrzymać. Motyl powinien być nastawiony typowo pod leczenie lub basteja powinna powodować to, że skupia się na typowym supporcie a nie tylko dodawanie więcej PA w obronę.
5. Możliwość pominięcia prologu przy robieniu drugiej postaci.
6. Hotkeye na potiony i skrócenie ich CD co najmniej o połowę - nie dość, że musimy otwierać okno potionów, klikać je ręcznie to jeszcze mają cd na klikanie, wypotowanie 1500~~ many po 200 trwa bardzo długo.

Jak coś jeszcze wpadnie mi do głowy to dopiszę. Myślę, że powyższe wypociny ułatwią grę i sprawią, że rozgrywka będzie dużo przyjemniejsza.

@Edit:
7. Widoczność profesji podczas walk Pvp. Jako, że niektóre profesje łatwo odróżnić - ryca bo ma tarcze, czy bb bo ma broń 2 ręczną, tak mo,vd i dr w większości wyglądają identycznie. Dlaczego mam zgadywać kto mnie zaatakował? Jak wiemy pierwsza runda podczas walk pvp jest kluczowa. Skąd mam wiedzieć czy atakuje mnie vd i mam bronić uroki czy atakuje mnie mo i mam bronić dystans.
8. Możliwość zdropienia czegoś z eq(item dropimy bez przypisania co znaczy, że możemy go założyć) podczas walki z sadystą (tasak). Jak wiemy masa osób narzeka na pvp i pkerów. Ja jestem zupełnie innego zdania i lubię się bić z ludźmi, co nie zmienia faktu, że ludzie bijący kogoś kto ma 50lvli mniej to kpina. Dajcie powody dla których warto będzie mieć przygotowaną jedną taktyke pod obronę pvp, bo tak samo jak słabym uczuciem jest zostać zabitym, bardzo przyjemne jest sklepanie kogoś gdy nas atakuje, a możliwość zdropienia czegoś z eq dodaje dodatkowy dreszczyk.
Way
Fighting with Treetures
Posts: 147
Joined: Wed Jan 26, 2022 3:13 am
Has thanked: 23 times
Been thanked: 39 times

Re: Kilka propozycji

Post by Way »

7iuu wrote: Mon Nov 07, 2022 1:48 pm Witam, poniżej przedstawię kilka propozycji/rzeczy które mnie irytują do zmiany w grze.

1. Możliwość włączenia hp barów na stałe (shift) - mega męcząca sprawa klikać shift co walkę dodatkowo nie można nawet przypisać innego klawisza, często gra się na leżąco/samą myszką.
2. Możliwość szukania na targu po resach.
3. Dodatkowa piąta taktyka po prawej stronie "anty pvp". Jak wiemy 4 taktyki to bardzo mało, praktycznie co bossa/lokacje trzeba je zmieniać. Proponuje dodatnie dodatkowej taktyki z prawej strony używanej tylko do pvp, co w przypadku gdy atakuje nas inny gracz pozwoli szybko się bronić, ustawiamy np. typowe ataki i zostawiamy sobie 4-5 PA do rozdania na szybko. Wg mnie dzięki temu pvp stanie się bardziej competitive.
4. Zróbcie coś z motylem bo zachowuje się jakby miał pół mózgu - porównując jego mechanikę do mechaniki np. Konowała jest ona co najmniej beznadziejna. Pety gildyjne swoje kosztują, do tego trzeba je utrzymać. Motyl powinien być nastawiony typowo pod leczenie lub basteja powinna powodować to, że skupia się na typowym supporcie a nie tylko dodawanie więcej PA w obronę.
5. Możliwość pominięcia prologu przy robieniu drugiej postaci.
6. Hotkeye na potiony i skrócenie ich CD co najmniej o połowę - nie dość, że musimy otwierać okno potionów, klikać je ręcznie to jeszcze mają cd na klikanie, wypotowanie 1500~~ many po 200 trwa bardzo długo.

Jak coś jeszcze wpadnie mi do głowy to dopiszę. Myślę, że powyższe wypociny ułatwią grę i sprawią, że rozgrywka będzie dużo przyjemniejsza.

@Edit:
7. Widoczność profesji podczas walk Pvp. Jako, że niektóre profesje łatwo odróżnić - ryca bo ma tarcze, czy bb bo ma broń 2 ręczną, tak mo,vd i dr w większości wyglądają identycznie. Dlaczego mam zgadywać kto mnie zaatakował? Jak wiemy pierwsza runda podczas walk pvp jest kluczowa. Skąd mam wiedzieć czy atakuje mnie vd i mam bronić uroki czy atakuje mnie mo i mam bronić dystans.
8. Możliwość zdropienia czegoś z eq(item dropimy bez przypisania co znaczy, że możemy go założyć) podczas walki z sadystą (tasak). Jak wiemy masa osób narzeka na pvp i pkerów. Ja jestem zupełnie innego zdania i lubię się bić z ludźmi, co nie zmienia faktu, że ludzie bijący kogoś kto ma 50lvli mniej to kpina. Dajcie powody dla których warto będzie mieć przygotowaną jedną taktyke pod obronę pvp, bo tak samo jak słabym uczuciem jest zostać zabitym, bardzo przyjemne jest sklepanie kogoś gdy nas atakuje, a możliwość zdropienia czegoś z eq dodaje dodatkowy dreszczyk.
6. Dlaczego ignorujesz istnienie potkow po 500 i 1k?
8. Na obecny moment realne pvp to jest na arenie. Na open worldzie to pvp istnieje dopóty nikt nic nie traci a jak dochodzi do stracenia czegoś to nikt nie chce walczyć (np zakłady o 1k platy). Gracze chcą z 1 strony uczciwych walk ale jednocześnie jak w nich przegrywają to odrazu chcą lecieć 100 na 1. Tak więc słaby pomysł bo jedyne co spowoduje to niechęci do pvp
7iuu
Taernian with basic skills
Posts: 5
Joined: Sat Sep 24, 2022 1:43 pm

Re: Kilka propozycji

Post by 7iuu »

Way wrote: Mon Nov 07, 2022 6:20 pm

6. Dlaczego ignorujesz istnienie potkow po 500 i 1k?
8. Na obecny moment realne pvp to jest na arenie. Na open worldzie to pvp istnieje dopóty nikt nic nie traci a jak dochodzi do stracenia czegoś to nikt nie chce walczyć (np zakłady o 1k platy). Gracze chcą z 1 strony uczciwych walk ale jednocześnie jak w nich przegrywają to odrazu chcą lecieć 100 na 1. Tak więc słaby pomysł bo jedyne co spowoduje to niechęci do pvp
Nie ignoruje, podałem je za przykład ponieważ są najbardziej adekwatne względem cena do ilości leczonego hp/many, dodatkowo wypadają ze skrzyni.

Napisałem, że chodzi o drop z ludzi mających status sadysty (tasak), a nie o drop z każdego. Na arenie powiadasz? To chyba turnieje musiały by być codziennie a nie raz na 2 tygodnie.
Imwis
Simon’s student
Posts: 21
Joined: Fri Jul 01, 2022 4:44 am
Has thanked: 1 time
Been thanked: 1 time

Re: Kilka propozycji

Post by Imwis »

7iuu wrote: Mon Nov 07, 2022 1:48 pm Witam, poniżej przedstawię kilka propozycji/rzeczy które mnie irytują do zmiany w grze.

1. Możliwość włączenia hp barów na stałe (shift) - mega męcząca sprawa klikać shift co walkę dodatkowo nie można nawet przypisać innego klawisza, często gra się na leżąco/samą myszką.
2. Możliwość szukania na targu po resach.
3. Dodatkowa piąta taktyka po prawej stronie "anty pvp". Jak wiemy 4 taktyki to bardzo mało, praktycznie co bossa/lokacje trzeba je zmieniać. Proponuje dodatnie dodatkowej taktyki z prawej strony używanej tylko do pvp, co w przypadku gdy atakuje nas inny gracz pozwoli szybko się bronić, ustawiamy np. typowe ataki i zostawiamy sobie 4-5 PA do rozdania na szybko. Wg mnie dzięki temu pvp stanie się bardziej competitive.
4. Zróbcie coś z motylem bo zachowuje się jakby miał pół mózgu - porównując jego mechanikę do mechaniki np. Konowała jest ona co najmniej beznadziejna. Pety gildyjne swoje kosztują, do tego trzeba je utrzymać. Motyl powinien być nastawiony typowo pod leczenie lub basteja powinna powodować to, że skupia się na typowym supporcie a nie tylko dodawanie więcej PA w obronę.
5. Możliwość pominięcia prologu przy robieniu drugiej postaci.
6. Hotkeye na potiony i skrócenie ich CD co najmniej o połowę - nie dość, że musimy otwierać okno potionów, klikać je ręcznie to jeszcze mają cd na klikanie, wypotowanie 1500~~ many po 200 trwa bardzo długo.

Jak coś jeszcze wpadnie mi do głowy to dopiszę. Myślę, że powyższe wypociny ułatwią grę i sprawią, że rozgrywka będzie dużo przyjemniejsza.

@Edit:
7. Widoczność profesji podczas walk Pvp. Jako, że niektóre profesje łatwo odróżnić - ryca bo ma tarcze, czy bb bo ma broń 2 ręczną, tak mo,vd i dr w większości wyglądają identycznie. Dlaczego mam zgadywać kto mnie zaatakował? Jak wiemy pierwsza runda podczas walk pvp jest kluczowa. Skąd mam wiedzieć czy atakuje mnie vd i mam bronić uroki czy atakuje mnie mo i mam bronić dystans.
8. Możliwość zdropienia czegoś z eq(item dropimy bez przypisania co znaczy, że możemy go założyć) podczas walki z sadystą (tasak). Jak wiemy masa osób narzeka na pvp i pkerów. Ja jestem zupełnie innego zdania i lubię się bić z ludźmi, co nie zmienia faktu, że ludzie bijący kogoś kto ma 50lvli mniej to kpina. Dajcie powody dla których warto będzie mieć przygotowaną jedną taktyke pod obronę pvp, bo tak samo jak słabym uczuciem jest zostać zabitym, bardzo przyjemne jest sklepanie kogoś gdy nas atakuje, a możliwość zdropienia czegoś z eq dodaje dodatkowy dreszczyk.
1,2 dobre
3 niepotrzebne 4 taktyki sa wystarczajace
4 pety maja byc gorsze od graczy, gdyby leczyl zawsze kiedy moze bylby zbyt op, a konowal leczy lepiej od motyla, ale jest jednorazowy i przydaje sie tylko na kilka lvli do pomocy przy zleckach; basteja dziala tak, ze pety przeznaczaja wiecej pa na obrone kosztem atakow, a leczenie to atak
5, 6 dobre
7 tak vd powinni oddac laleczke co bylo jego znakiem rozpoznawczym, a dr pionowe trzymanie broni
8 bardzo malo osob ma tasak, a przedmioty z pvp mozna zdropic, ale podpisane, szansa na to ze bedzie mial przedmiot ktory akurat bedziemy chciali zalozyc jest bardzo mala, rary i synergole nie leca tak jak resowki ulepszone na +3 tez
Post Reply

Return to “Pomysły i propozycje”