Page 1 of 1

Drobne błędy

Posted: Sun Aug 14, 2022 11:39 am
by Qweta
Nie znalazłem odrębnego działu ze zgłaszaniem błędów a widzę że wiele osób zgłasza je właśnie w karczmie,
więc również pokaże je tutaj.

Te informacje nie są raczej graczom do niczego potrzebne.
Spamują tylko czat globalny i dla nowicjuszy.
Pokazuje się przy ataku na niektóre moby, na czacie który aktualnie jest aktywny.
Image

Tutaj mamy błędne pokazanie statystyk, wymaganego poziomu, ceny w archiwum sprzedanego sprzętu.
Image

Jeśli coś znajdę, będę wstawiał w tym temacie.

Pozdrawiam.

Re: Drobne błędy

Posted: Sun Aug 14, 2022 11:59 am
by Onion
Qweta wrote: Sun Aug 14, 2022 11:39 am Te informacje nie są raczej graczom do niczego potrzebne.
Spamują tylko czat globalny i dla nowicjuszy.
Pokazuje się przy ataku na niektóre moby, na czacie który aktualnie jest aktywny.
Image
Doprecyzuję. Dałeś atak w moba, który miał agresywność i zaatakował Ciebie pierwszy. A to dlatego, że ma większy zakres łapania gracza, a gracz musi stanąć bliżej by zaatakować własnoręcznie.
Qweta wrote: Sun Aug 14, 2022 11:39 am Tutaj mamy błędne pokazanie statystyk, wymaganego poziomu, ceny w archiwum sprzedanego sprzętu.
Image
O ile się nie mylę, dotyczy to synergetyków połączonych z innymi już po zakupie.

Re: Drobne błędy

Posted: Sun Aug 14, 2022 7:00 pm
by Hez
Qweta wrote: Sun Aug 14, 2022 11:39 am Nie znalazłem odrębnego działu ze zgłaszaniem błędów a widzę że wiele osób zgłasza je właśnie w karczmie,
więc również pokaże je tutaj.

Te informacje nie są raczej graczom do niczego potrzebne.
Spamują tylko czat globalny i dla nowicjuszy.
Pokazuje się przy ataku na niektóre moby, na czacie który aktualnie jest aktywny.
Image

Mnie też ten fakt drażni i to wręcz bardzo. I tak jak Onion piszesz występuje to w przypadku mobów agresywnych które łapią z odległości , ok no i co z tego ? do takich wniosków to większość graczy dojdzie sama ( czyszcząc instancje Draugula ta sytuacja jest notoryczna i doprowadza do szewskiej pasji , ciekawe czy tylko mnie ? ) .
Mnie interesuje jak i pewnie założyciela tego wątku kiedy / i czy wogule ? zamierzacie coś z tym zrobić ? I to jest sedno tego błędu a nie diagnoza / mechanika jego powstawania która dla większości jak mniemam jest znana.

Re: Drobne błędy

Posted: Mon Aug 22, 2022 6:41 am
by Qweta
Troszke programuję, choć w zupełnie innej dziedzinie. Zdaje sobie sprawę jak trudno jest znaleźć przyczynę niektórych, na pierwszy rzut oka banalnych błędów. Wśród setek tysięcy linii kodu łatwo jest zabłądzić.
W takich przypadkach aby znaleźć przyczynę, najlepiej jest szukać powiązań i skutków błędu.
Czym więcej takich skutków i powiązań się przedstawi, łatwiej będzie namierzyć błąd.

Image

Jak widać na powyższych i poniższych zrzutach, większość tych wartości powiązana jest z pojemnością ekwipunku gracza oraz ciężarem który ze sobą nosi. Co ciekawe obrazek górny 2 został wykonany podczas zbierania prastarej energii a ilość mniejszych flaszek wiedzy zmieniała się dynamicznie wraz z przyrostem ciężaru eq. Fajnie by było gdyby w sposób dynamiczny zmieniała się ilość prastarej energii. Na stan obecny dynamicznie zmienia się jedynie szary pasek napełnienia eq.

Image

Widać że wartości związane z pojemnością i ciężarem eq potrafią pojawiać się w każdym miejscu gdzie są łańcuchy znaków. Prawie na pewno błąd leży po stronie oprogramowania klienta i tam należało by szukać kolizji w pamięci. Żadne itemy (przynajmniej u mnie) nie giną na skutek tego błędu i po zmianie zakładek czy relogu, wartości wracają do normalnych lub błędnie przechodzą w inne miejsce. Błąd ma więc charakter jedynie wizualny ale bardzo irytujący gdy jakieś dziwne liczby zasłaniają rzeczywiste dane.

Pozdrawiam.

Re: Drobne błędy

Posted: Mon Aug 22, 2022 7:20 am
by Onion
Naładowanie synergetyków to nie błąd, jest to związane z dawną aktualizacją po której ilość ładunków została zmniejszona. Przedmioty zdropione przed mają starą ilość ładunków, temu ich naładowanie wynosi tak dużo.

To nie jest błąd związany jedynie z wagą, to jest błąd związany ze zmianą tekstu. Przykład, zwiększałem ilość miejsc dla znajomych i po mapie zaczęła mi biegać postać z nazwą "Dostępna ilość znajomych: 20" czy coś z tym podobnego. Temu dzieje się to najczęściej w depozycie przy przenoszeniu rzeczy.

Re: Drobne błędy

Posted: Wed Aug 31, 2022 12:31 pm
by Qweta
Poniższa, chociaż rzadko występująca niespodzianka, również gry nie uprzyjemnia.
O ile nic się szczególnego nie dzieje, wystarczy ją zamknąć. Gorzej natomiast gdy wyskakuje
podczas jakiejś znaczącej akcji typu łapanie czempiona lub grupowe PvP. Zasłania znaczną część widoku.

Image

Re: Drobne błędy

Posted: Fri Sep 02, 2022 2:13 am
by Nikodemek
Świetny artykuł. Idealnie pokazuje sytuacje na Targowisku. Pozdrawiam I dziękuje za wstawkę.

Re: Drobne błędy

Posted: Mon Sep 05, 2022 6:03 am
by Qweta
Podczas eventu na platynowe klucze, chciałem u tresera wziąć dodatkowy slot na peta na jedną godzinkę.
W tym czasie miałem odpalone 3 bufy z gildii. 100k złota skasowało ale buff na rozszerzenie nie został dodany :evil: . Proponował bym tam dodać blokadę typu "masz maksymalną ilość bufów" bo wyrzucanie kasy w błoto to nic przyjemnego. Szczególnie że nie ma tam nawet żadnego komunikatu ostrzegającego przed taką sytuacją. Myślę że to trochę nie ładnie wobec graczy.

Pozdrawiam.

Re: Drobne błędy

Posted: Mon Sep 05, 2022 6:58 am
by Onion
Qweta wrote: Mon Sep 05, 2022 6:03 am Podczas eventu na platynowe klucze, chciałem u tresera wziąć dodatkowy slot na peta na jedną godzinkę.
W tym czasie miałem odpalone 3 bufy z gildii. 100k złota skasowało ale buff na rozszerzenie nie został dodany :evil: . Proponował bym tam dodać blokadę typu "masz maksymalną ilość bufów" bo wyrzucanie kasy w błoto to nic przyjemnego. Szczególnie że nie ma tam nawet żadnego komunikatu ostrzegającego przed taką sytuacją. Myślę że to trochę nie ładnie wobec graczy.

Pozdrawiam.
Przekazałem inżynierom.

Re: Drobne błędy

Posted: Tue Sep 06, 2022 3:56 pm
by Qweta
Nie wiem czy to celowy zabieg, czy zwykłe niedopatrzenie.
Złapałem króla szczurów i wypadło coś takiego:

Image

Nie było by w tym nic dziwnego gdyby nie to, że było to po upku 3.20, czyli tym w którym nadano zmieniony wygląd
synergetyków na różnych przedziałach poziomów. Co więcej, po naprawieniu takiego synergetyka
i założeniu go, wygląd tego hełmu na mośku lvl 40 był taki sam jak na lvlu 80+, zarówno na awatarze, mapie jak i w walce.
Podobny przypadek miałem z pancerzem na rycu 20lvl.

Pozdrawiam.

Re: Drobne błędy

Posted: Tue Sep 06, 2022 5:05 pm
by Onion
Qweta wrote: Tue Sep 06, 2022 3:56 pm
Ma zostać naprawione w najbliższym bug fixie.