Roznorodnosc Buildow.

Masz pomysł na dodanie czegoś zupełnie nowego w Grze lub na Forum? Napisz!
Post Reply
C4sster
Simon’s student
Posts: 39
Joined: Wed Mar 09, 2022 4:52 am
Been thanked: 9 times

Roznorodnosc Buildow.

Post by C4sster »

Hej, nie oszukujmy sie ale roznorodnosc buildow postaci jest niemal zadna.

pomysl polega na dodaniu do gry puli skilli wspolnych dla wszystkich postaci, z tej puli kazdy moze sobie wybrac ktore z nich znajda sie w okieku umiejetnosci widocznym podczas walki.
Chodzi o dodanie gamy przydatnych umiejetnosci istniejacych juz w grze, badz nowych, uzywanych przez pety czy przeciwnikow. Moze to byc tez na przyklad ograniczone do wyboru tylko jednego skilla, ktory zastapi jakas umiejetnosc klasowa badz zwykla etc.
Druga idea jest taka zeby umiejetnosci po wskoczeniu z ucznia na adepta zyskiwaly mozliwosc podarzenia roznymi sciezkami rozwoju, jakies nowe wlasciwosci rozniace sie od siebie w zaleznowci co wybierzemy.
Onion
Kemenac visitor
Posts: 388
Joined: Tue Jan 18, 2022 11:58 am
Has thanked: 14 times
Been thanked: 53 times

Re: Roznorodnosc Buildow.

Post by Onion »

Pierwsze, zależy jakie skille tam wrzucisz do puli, bo madzy biorący leczenie, czy rycerz z tarczą many byliby zbyt mocni w wielu aspektach. Ale to zawsze postać wybierze sobie czego jej brakuje, nawet z ograniczonej puli, druid atak dystansowy magiczny, czy mag/barba jakiś debuff. I jak tak dłużej sie nad tym zastanowić to samo wzmocnienie puli umiejętności wspólnych (dodanie alternatyw dla magów itp.) byłoby wystarczające.

Drugie, jak najbardziej jestem za. Kiedyś myślałem o tym żeby wymaksowanie umiejętności na adepcie i mistrzu dawało dostęp do dopasowanych pasywnych zdolności. Żeby wydanie na tym 140 lvlu ponad połowy punktów na jednego skilla niosło za sobą coś więcej.
Post Reply

Return to “Pomysły i propozycje”