Page 2 of 2
Re: Obciążenie generowane przez grę
Posted: Sun Jun 26, 2022 5:28 pm
by rzuffi
Mhm wrote: ↑Sun Jun 26, 2022 4:58 pm
Kolejne aktualizacje, a błędy jak były, tak dalej są, nawet nikt nie raczy odpowiedzieć na zgłaszane błędy. Profesjonalizm na wysokim poziomie.
Błędy z wyciekami pamięci, usprawnianiem płynności poszczególnych elementów poprawiane są praktycznie w każdym update.
Dodatkowo obciążenie w gildii zostało lub zostanie w najbliższym czasie obniżone (dowiem się i wrócę z informacją).
Niestety wszystkich problemów z obciążeniem nie przeskoczymy, BR wykorzystuje znacznie nowszą (i bardziej wymagającą od sprzętu) technologię.
Re: Obciążenie generowane przez grę
Posted: Sun Jun 26, 2022 8:05 pm
by satyros
rzuffi wrote: ↑Sun Jun 26, 2022 5:28 pm
Mhm wrote: ↑Sun Jun 26, 2022 4:58 pm
Kolejne aktualizacje, a błędy jak były, tak dalej są, nawet nikt nie raczy odpowiedzieć na zgłaszane błędy. Profesjonalizm na wysokim poziomie.
Błędy z wyciekami pamięci, usprawnianiem płynności poszczególnych elementów poprawiane są praktycznie w każdym update.
Dodatkowo obciążenie w gildii zostało lub zostanie w najbliższym czasie obniżone (dowiem się i wrócę z informacją).
Niestety wszystkich problemów z obciążeniem nie przeskoczymy, BR wykorzystuje znacznie nowszą (i bardziej wymagającą od sprzętu) technologię.
A jaka to technologia, czy możesz uchylić rąbka tajemnicy?
Z góry dzięki.
Re: Obciążenie generowane przez grę
Posted: Tue Jun 28, 2022 1:07 pm
by Dragonsh
to ja jestem ciekawy na jakims "słabym" sprzecie br bylo testowane i zostalo to uznane za plynnosc gry, ta gra tak potrafi obciazyc sprzet ze dzwieki sie zacinaja xd
Re: Obciążenie generowane przez grę
Posted: Tue Jun 28, 2022 2:38 pm
by vixenigris
Największym bólem BR według mnie jest to, że ma rozdzielczość taką jaką ma pulpit naszego ekranu. Ta gra nie jest w stanie operować na takim pulpicie i potrzebuje znacznie mniejszych rozdzielczości. Jak zmienicie rozdzielczość pulpitu na powiedzmy... małą i krzywdzącą oczy wtedy gra bedzie troche lepiej sie zachowywać, ale czy tak powinno być?
Re: Obciążenie generowane przez grę
Posted: Tue Jun 28, 2022 9:07 pm
by rzuffi
satyros wrote: ↑Sun Jun 26, 2022 8:05 pm
A jaka to technologia, czy możesz uchylić rąbka tajemnicy?
Z góry dzięki.
Technologia trójwymiarowa, wodotryski, kamera, światła, itp. tego przecież wcześniej nie było, a pożera dużo więcej zasobów.
rzuffi wrote: ↑Sun Jun 26, 2022 5:28 pm
Dodatkowo obciążenie w gildii zostało lub zostanie w najbliższym czasie obniżone (dowiem się i wrócę z informacją).
Jeszcze się to nie stało, ale jest w zaawansowanych planach.
Re: Obciążenie generowane przez grę
Posted: Wed Jun 29, 2022 6:35 pm
by Dragonsh
zadzwoncie jak gra bedzie dzialala plynnie, narazie kazda walka, kazde przejscie przez inste wczytuje sie dluzej niz w taernie, nic nawet nie mozna przyfarmic na spokojnie
Re: Obciążenie generowane przez grę
Posted: Thu Jun 30, 2022 7:48 am
by Radisox
Mi na zasobożerność pomogło zmienienie
Regedit>HKEY_LOCAL_MACHINE>SYSTEM>ControlSet001>Services>Ndu>(klik)Start(Red_Dword) i sobie zmienić u mnie było 2 to dałem 4
To sie tyczy raczej takiego przypadku jak ja, gdzie sprzęt jest starszy troche, ale zmiana w płynności gry olbrzymia
Re: Obciążenie generowane przez grę
Posted: Tue Jan 03, 2023 8:29 pm
by Mhm
rzuffi wrote: ↑Sun Jun 26, 2022 5:28 pm
Błędy z wyciekami pamięci, usprawnianiem płynności poszczególnych elementów poprawiane są praktycznie w każdym update.
Dodatkowo obciążenie w gildii zostało lub zostanie w najbliższym czasie obniżone (dowiem się i wrócę z informacją).
Niestety wszystkich problemów z obciążeniem nie przeskoczymy, BR wykorzystuje znacznie nowszą (i bardziej wymagającą od sprzętu) technologię.
Jak tam? Błąd dalej jest? A może ktoś w końcu zainteresował się tematem?