Błąd w skalowaniu łatwych bossów (poznanie)
- Elenar
- Tilsai killer
- Posts: 251
- Joined: Mon Nov 21, 2022 5:26 pm
- Has thanked: 6 times
- Been thanked: 20 times
Błąd w skalowaniu łatwych bossów (poznanie)
Łatwe bosy mają połowę życia
i zadają połowę obrażeń.
I tu by było wszystko w porządku gdyby nie jeden szkopuł:
mają także zmniejszone odporności. Co w rezultacie powoduje, że mają dużo mniej życia niż 50% bo poprostu bijemy je mocniej. Daje to taki efekt jakby miały jakieś 30%, a nie 50%. Technicznie.
Wydaje mi się, że jeśli zmniejszamy życie o połowę, to odporności powinny zostać takie jakie były.
i zadają połowę obrażeń.
I tu by było wszystko w porządku gdyby nie jeden szkopuł:
mają także zmniejszone odporności. Co w rezultacie powoduje, że mają dużo mniej życia niż 50% bo poprostu bijemy je mocniej. Daje to taki efekt jakby miały jakieś 30%, a nie 50%. Technicznie.
Wydaje mi się, że jeśli zmniejszamy życie o połowę, to odporności powinny zostać takie jakie były.
Re: Błąd w skalowaniu łatwych bossów (poznanie)
O błędzie możemy mówić, jeśli mamy pewność jak powinno coś wyglądać. Skąd autor tematu wie jaki dokładnie był zamysł twórców?
- Elenar
- Tilsai killer
- Posts: 251
- Joined: Mon Nov 21, 2022 5:26 pm
- Has thanked: 6 times
- Been thanked: 20 times
Re: Błąd w skalowaniu łatwych bossów (poznanie)
Zamysł był pewnie taki, że łatwe bosy są 2 razy łatwiejsze, a trudne 2 razy trudniejsze. Można się domyśleć po tym, że łatwe bosy mają 2 razy mniej życia. Jeśli istotnie taki był zamysł twórców to zmiana odporności psuje sprawe.
-
- Kemenac visitor
- Posts: 388
- Joined: Tue Jan 18, 2022 11:58 am
- Has thanked: 14 times
- Been thanked: 53 times
Re: Błąd w skalowaniu łatwych bossów (poznanie)
Uważam to za błędne założenie, nie byłem na każdym bossie łatwym/trudnym, ale te które widziałem z pewnością nie są proporcjami 2x mniej, 2x bardziej. Sam fakt, że coś ma 2x mniej punktów życia nie musi oznaczać, że od linijki8 jest 2x słabsze.
- Elenar
- Tilsai killer
- Posts: 251
- Joined: Mon Nov 21, 2022 5:26 pm
- Has thanked: 6 times
- Been thanked: 20 times
Re: Błąd w skalowaniu łatwych bossów (poznanie)
No w praktyce, przez mniejsze odporności, Geo jest dużo bardziej słabszy niż 2 razy. Bije się go jak krzyżaka. 6k hp i wchodzi jak w masło.