Osobiście skłaniał bym się do paru dodatkowych statystyk do wartości bazowych, gdyż wartości % mogły by być bardzo szybko zniwelowanie przez Drify i synergetyki. Choć z drugiej strony te pozytywne jeszcze bardziej by zostały podkręcone
Dodatkowo nowi gracze mieli by styczność z takimi modyfikatorami od chwili rozpoczęcia przygody, a nie po wbiciu konkretnego poziomu i ubrania ekwipunku. Mogło by to zapewnić coś w stylu prologu do tego na co będą musieli zwracać uwagę na wyższych poziomach.
Potem wpleść w prologu jakąś notkę czy okienko informujące, że w grze dostępne są takowe modyfikatory i wraz z biegiem rozgrywki, gracz będzie mógł zdobywać nowe i coraz to różniejsze bonusy tudzież modyfikatory
Bądź osadzić obecne drify w prologowym przedmiocie Ibura, Hadras, aby nowi gracze naj najwcześniej mieli z nimi styczność by zorientować się o co z nimi chodzi