Poziomy trudności przy wejściu na inste
Poziomy trudności przy wejściu na inste
Lepiej wprowadzić wiele bosów lub nowe klasy potworów zamiast iść na skróty i wprowadzać poziomy trudności przy wejściu na inste. Epikowy herszt dla h-lvli, gorzała którą można solować z petami... nie idzmy tą drogą, ta gra straci na klimacie i autentyczności. Jeszcze nie jest za późno.
- Adella
- Wandering in the Tunnels
- Posts: 53
- Joined: Tue Jan 18, 2022 11:59 am
- SERVER: Ostlor
- NICK: Lulajla
- Has thanked: 9 times
- Been thanked: 15 times
Re: Poziomy trudności przy wejściu na inste
Mnie się podoba pomysł różnicowania tej samej instancji pod względem trudności. Uważam, że to nie strata potencjału, a jego wykorzystanie. I tak często na 140 wracamy do małych inst wiec fajnie będzie wrócić do dobrze znanej insty, ale wzmocnionej, utrudnionej. Nie wygląda mi to na drogę na skróty, bo to sporo dodatkowej pracy, a zgodnie z zapowiedziami mają pojawić się również całkiem nowe bosy i lokacje.
Adella Game Master Thanar
- Elenar
- Tilsai killer
- Posts: 251
- Joined: Mon Nov 21, 2022 5:26 pm
- Has thanked: 6 times
- Been thanked: 20 times
Re: Poziomy trudności przy wejściu na inste
Też nie widzę nic złego w wyższych poziomach tej samej instancji. Jeszcze odpowiednio bym nazwał, np. Nowicjusz, Adept, Mistrz itp. zamiast level 1,2,3.
Dodatkowo, żeby odblokować wyższy poziom mogłoby być potrzebne jakieś osiągnięcie itd.
Łatwo gadać "zróbcie nowe bossy"... jeśli wprowadzać nowe bosy dla każdego przedziału graczy to ile to roboty. Nowe instancje zstarych bossów to lepszy kompromis, niż ich brak, moim zdaniem.
Dodatkowo, żeby odblokować wyższy poziom mogłoby być potrzebne jakieś osiągnięcie itd.
Łatwo gadać "zróbcie nowe bossy"... jeśli wprowadzać nowe bosy dla każdego przedziału graczy to ile to roboty. Nowe instancje zstarych bossów to lepszy kompromis, niż ich brak, moim zdaniem.